如果我们需要重复的计算相同的问题,那么通常可以选择循环和递归两种方式
递归是在一个函数的内部调用这个函数自身,而循环是通过设置计算的初始值及终止条件,在一个范围内重复运算。
例如常见的1+2+...+n的问题
递归:int AddFrom1ToN_Recursive(int n) {return n<=0 ? 0 : n+AddFrom1ToN_Recursive(n-1); }
循环:int AddFrom1ToN_Iterative(int n) {int result=0; for(int i=0;i<n;i++){ result+=i; }return result; }
这样看来,递归要比循环简洁不少;在树的前序、中序、后序遍历算法中也是这样,递归实现比循环实现简洁;
但是递归也有自己的缺点,由于是函数调用自身,函数调用需要消耗时间空间,每次函数调用时,都需要在内存
栈中分配空间来保存参数、返回地址以及临时变量,而且往栈中压入数据和弹出数据都需要时间。所以有时候递
归的效率并没有循环的效率高。
另外,递归中有可能重复计算,从而对性能带来负面影响。
递归还有可能导致更严重的问题:栈溢出。如果递归调用的层级太多,超出栈容量,会导致栈溢出。
另外,有一个经典面试题跟大家分享一下,就是Fibonacci(斐波那契)数列问题:
n=0;f(n)=0;
n=1;f(n)=1;
n>1;f(n)=f(n-1)+f(n-2);
这是经典的C语言教科书例子,在讲递归函数的时候必讲题;
经典解法如下:long long Fibonacci (unsigned int n) { if(n=0) return 0; if(n==1)return 1; return
Fibonacci(n-1) +Fibonacci(n-2);}
但是你有没有发现如果按这种解法,你可以把它看成树,你想要知道根节点的值,你必须知道它左子树
和右子树的值,而且会有很多重复的节点,会重复计算,这样如果数字大,效率会极其低下。那么这种情
况下,我们应该思考,如何才能提高效率,那么我们可以反推,从最下面开始找起,反着推,不用重复计算
直接把值存下来会提高效率很低。接下来看代码你就懂了:
long long Fibonacci (unsigned int n)
{
int result[2]={0,1};
if(n<2) return result[n];
long long FibNMinusOne=1;
long long FibNMinusTwo=0;
long long FibN=0;
for(unsigned int i=2;i<=n;++i)
{
fibN= FibNMinusOne +FibNMinusTwo;
FibNMinusTwo= FibNMinusOne ;
FibNMinusOne=FibN;
}
return FibN;
}
这样看来肯定是比之前更好的,不会有重复计算。