ZCMU-1722-围栅栏

1722: 造围栏

Time Limit: 1 Sec   Memory Limit: 128 MB
Submit: 159   Solved: 57
[ Submit][ Status][ Web Board]

Description

在那,山地那边,海地那边,n*m的格子里面有k匹草泥马。学名曰羊驼。LLL非常喜欢骑马,所以他就想偷至少一匹泥马,如果他骑马逃出了n*m的格子就代表偷马成功,他可以驾驭任何一匹泥马。每个回合内LLL可以驾驭他的泥马往上下左右任意地方移动一格。而牧马人JJJ发现有人在偷他的马,所以就想造围栏把泥马围在n*m的格子里面,每个回合内JJJ可以造一个围栏。现在假设两个人都采取最佳的策略,LLL先下手,问最后LLL是否得手

Input

多组测试数据

第一行输入n,m ,k (1<=n,m<=100, 0<=,k<=100,)

接下来k行每行输入x,y。表示每只神兽的位置(1<=x<=n,1<=y<=m)

Output

成功输出YES。

否则输出NO。

Sample Input

2 2 1
1 2
3 4 0
100 50 2
50 25
50 25

Sample Output

YES
NO
NO

【解析】
此题经过点拨其实是道规律题,两人都要采取最优的走法,其实那个马主只要把那个马所在坐标的上下左右都围起来那他
就出不去了。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main () {
    int a[101][3],n,m,k,flag;
    while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k))
   {
        flag=0;
        if(k==0)printf("NO\n");
        else {
            for(int i=1;i<=k;i++)
                scanf("%d%d",&a[i][1],&a[i][2]);
            for(int i=1;i<=k;i++)
               {
                if(a[i][1]<=5)
                {
                    printf("YES\n");
                    flag=1;
                    break;
                }
                if((n-a[i][1])<=4)
                 {
                    printf("YES\n");
                    flag=1;
                    break;
                }
                if(a[i][2]<=5)
                 {
                    printf("YES\n");
                    flag=1;
                    break;
                }
                if((m-a[i][2])<=4)
                 {
                    printf("YES\n");
                    flag=1;
                    break;
                }
            }
            if(flag==0) printf("NO\n");
        }
    }
    return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值