七大设计原则之开闭原则应用


1 开闭原则介绍

Java设计模式中的设计原则:https://blog.csdn.net/ZGL_cyy/article/details/122407154

开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则,是面向对象设计中最基础的设计原则。它指导我们如何建立稳定灵活的系统,例如:我们版本更新,我尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。
在现实生活中对于开闭原则也有体现。比如,很多互联网公司都实行弹性制作息时间,规定每天工作 8 小时。意思就是说,对于每天工作 8 小时这个规定是关闭的,但是你什么时候来,什么时候走是开放的。早来早走,晚来晚走。下方案例也就是规定是不允许修改的,但是你可以符合这个规定下灵活安排,也就是底层是封闭的上层是可更改的,更改不可更改底层。

2 开闭原则实例

实现开闭原则的核心思想就是面向抽象编程,接下来我们来看一段代码:
以的课程体系为例,首先创建一个课程接口 ICourse:

    public interface ICourse {
        Integer getId();
        String getName();
        Double getPrice();
    }

整个课程生态有 Java 架构、大数据、人工智能、前端、软件测试等,我们来创建一个 Java 架构课程的类 JavaCourse:

    public class JavaCourse implements ICourse{
        private Integer Id;
        private String name;
        private Double price;
        public JavaCourse(Integer id, String name, Double price) {
            this.Id = id;
            this.name = name;
            this.price = price;
        }
        public Integer getId() {
            return this.Id;
        }
        public String getName() {
            return this.name;
        }
        public Double getPrice() {
            return this.price;
        }
    }

现在我们要给 Java 架构课程做活动,价格优惠。如果修改 JavaCourse 中的 getPrice()方法,则会存在一定的风险,可能影响其他地方的调用结果。我们如何在不修改原有代码前提前下,实现价格优惠这个功能呢?现在,我们再写一个处理优惠逻辑的类,JavaDiscountCourse 类

    public class JavaDiscountCourse extends JavaCourse {
        public JavaDiscountCourse(Integer id, String name, Double price) {
            super(id, name, price);
        }
        public Double getOriginPrice(){
            return super.getPrice();
        }
        public Double getPrice(){
            return super.getPrice() * 0.61;
        }
    }

回顾一下,简单一下类结构图:
在这里插入图片描述

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