发光二极管和数码管有什么关系?你知道吗?

发光二极管特性曲线

发光二极管由一个PN结组成,所以具有正向导通,反向截止的特性。由于发光二极管的特性曲线非常陡,所以在设计电路时需要串联限流电阻。一般发光二极管的电流范围是十几mA~几十mA之间。由下图的红色发光二极管(0805封装)特性曲线可以看出,当发光二极管两端的电压升高到1.7V左右开始导通,而且电流上升速度很快,所以必须设计限流电阻。

发光二极管电气参数

以红色发光二极管为例,找到器件的电气参数表格,可以得出红色发光二极管整箱正向导通为25mA,正向导通电压为1.7V~2.4负,和特性曲线也是一致的。

发光二极管限流电阻选择

由于红色发光二极管整箱正向导通为25mA,正向导通电压为1.7V~2.4负,和特性曲线也是一致的。如果电源是5V,发光二极管典型正向导通电压值2V计算,限流电阻的电压为为3V,如果要满足发光二极管的正向导通电流为25mA,则限流电阻阻值为120Ω。

发光二极管电路

发光二极管串联限流电阻接电源。

发光二极管和数码管的关系

数码管是由8个发光二极管组成,构成8字形,然后在表面贴上显示膜,就形成了数字8的显示效果。所以数码管的控制就是多个二极管有规律的进行控制就可以实现数字的显示。

发光二极管和数码管的关系视频讲解

视频链接

原文出处

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
好的,下面是一个简单的4路抢答器系统的设计代码,基于Keil C51开发环境。 ```c #include <reg51.h> // 51单片机头文件 sbit LED1 = P1^0; // 发光二极管1 sbit LED2 = P1^1; // 发光二极管2 sbit LED3 = P1^2; // 发光二极管3 sbit LED4 = P1^3; // 发光二极管4 sbit DIO = P2^0; // 数码管DIO口 sbit CLK = P2^1; // 数码管CLK口 sbit LATCH = P2^2; // 数码管LATCH口 unsigned char code SegCode[] = { // 数码管显示字符编码 0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f }; unsigned char code BtnCode[] = { // 每个抢答器对应的按键编码 0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7 }; unsigned char cnt = 0; // 计数器,记录哪个抢答器先按下 void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = t; i > 0; i--) { for (j = 110; j > 0; j--); } } void display(unsigned char num) { // 显示函数 unsigned char i; for (i = 0; i < 8; i++) { DIO = (SegCode[num] >> i) & 0x01; CLK = 1; CLK = 0; } LATCH = 1; LATCH = 0; } void main() { unsigned char i; while (1) { for (i = 0; i < 4; i++) { if ((P3 & BtnCode[i]) == 0) { // 检测按键状态 cnt = i; break; } } switch (cnt) { // 根据计数器的值控制发光二极管和七段数码管的状态 case 0: LED1 = 1; LED2 = LED3 = LED4 = 0; display(cnt); break; case 1: LED2 = 1; LED1 = LED3 = LED4 = 0; display(cnt); break; case 2: LED3 = 1; LED1 = LED2 = LED4 = 0; display(cnt); break; case 3: LED4 = 1; LED1 = LED2 = LED3 = 0; display(cnt); break; default: LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0; display(0xff); // 数码管显示空白 break; } delay(10); // 延时10ms } } ``` 这个程序使用了4个按键来模拟4个抢答器,按下任意一个按键后,相应的发光二极管会被点亮,七段数码管会显示相应编号。请注意,程序中的延时函数需要根据实际情况进行调整。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

电子芯

大家的支持,不断的创作

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值