进程和线程的状态及转换

线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

    1.新建状态(New):
        当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码

     2.就绪状态(Runnable)

        一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。

        处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。

    3.运行状态(Running)

        当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.

    4. 阻塞状态(Blocked)

        线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
        1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
        2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
        3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
        4>线程在等待某个触发条件;
        ......           

        所谓阻塞状态是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。

    5. 死亡状态(Dead)

        有两个原因会导致线程死亡:
        1) run方法正常退出而自然死亡,
        2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
        为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.

原文来源:http://blog.csdn.net/peter_teng/article/details/10197785




进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。

进程状态:一个进程的生命周期可以划分为一组状态,这些状态刻画了整个进程。进程状态即体现一个进程的生命状态。

进程状态:

一般来说,进程有三个状态,即就绪状态,运行状态,阻塞状态。

运行态:进程占用CPU,并在CPU上运行;
       就绪态:进程已经具备运行条件,但是CPU还没有分配过来;
       阻塞态:进程因等待某件事发生而暂时不能运行;

下面是3种状态转换图



当然理论上上述三种状态之间转换分为六种情况;

       运行——>就绪:1,主要是进程占用CPU的时间过长,而系统分配给该进程占用CPU的时间是有限的;2,在采用抢先式优先级调度算法的系统中,当有更高优先级的进程要运行时,该进程就被迫让出CPU,该进程便由执行状态转变为就绪状态。

       就绪——>运行:运行的进程的时间片用完,调度就转到就绪队列中选择合适的进程分配CPU

      运行——>阻塞:正在执行的进程因发生某等待事件而无法执行,则进程由执行状态变为阻塞状态,如发生了I/O请求

      阻塞——>就绪:进程所等待的事件已经发生,就进入就绪队列

 

      以下两种状态是不可能发生的:

        阻塞——>运行:即使给阻塞进程分配CPU,也无法执行,操作系统在进行调度时不会从阻塞队列进行挑选,而是从就绪队列中选取

       就绪——>阻塞:就绪态根本就没有执行,谈不上进入阻塞态。

 

在一些系统中,又增加了一些新状态,如挂起状态,可运行状态,深度睡眠状态,浅度睡眠状态,暂停状态,僵死状态。

可运行状态:运行状态和就绪状态的合并,表示进程正在运行或准备运行,Linux 中使用TASK_RUNNING 宏表示可运行状态。

      浅度睡眠状态:进程正在睡眠(被阻塞),等待资源的到来是唤醒,也可以通过其他进程信号或时钟中断唤醒,进入运行队列。Linux 中使用TASK_INTERRUPTIBLE 宏表示此状态。

      深度睡眠状态:其和浅度睡眠基本类似,但不可被其他进程信号或时钟中断唤醒。Linux 中使用TASK_UNINTERRUPTIBLE 宏表示此状态。

      暂停状态:进程暂停执行接受某种处理。Linux 使用TASK_STOPPED 宏表示此状态。

      僵死状态:进程已经结束但未释放进程控制块(PCB),Linux 使用TASK_ZOMBIE 宏表示此状态。

挂起状态:在执行状态的进程通过挂起即可进入就绪状态,如图所示,就绪状态和阻塞状态都分为活动态和静止态。由活动态向静止态转换就是通过挂起实现的。

引入挂起状态的原因有:

(1) 终端用户的请求。当终端用户在自己的程序运行期间发现有可疑问题时,希望暂时使自己的程序静止下来。亦即,使正在执行的进程暂停执行;若此时用户进程正处于就绪状态而未执行,则该进程暂不接受调度,以便用户研究其执行情况或对程序进行修改。我们把这种静止状态称为挂起状态。 

(2) 父进程请求。有时父进程希望挂起自己的某个子进程,以便考查和修改该子进程,或者协调各子进程间的活动。

(3) 负荷调节的需要。当实时系统中的工作负荷较重,已可能影响到对实时任务的控制时,可由系统把一些不重要的进程挂起,以保证系统能正常运行。

(4) 操作系统的需要。操作系统有时希望挂起某些进程,以便检查运行中的资源使用情况或进行记账。
具有挂起状态的进程状态转换图为:


原文:http://blog.csdn.net/u012824097/article/details/52058395

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1. Java中线程对象的状态转换关系: Java中线程对象的状态主要有以下6种: - 新建状态(New):线程对象创建后,处于新建状态,此时线程对象还没有被启动。 - 运行状态(Runnable):当调用线程对象的start方法后,线程进入就绪状态,等待CPU调度,此时线程对象处于运行状态。 - 阻塞状态(Blocked):当线程对象调用sleep、wait、join方法时,线程进入阻塞状态,此时线程对象不会占用CPU资源。 - 等待状态(Waiting):当线程对象调用wait方法时,线程进入等待状态,此时线程对象不会占用CPU资源。 - 计时等待状态(Timed Waiting):当线程对象调用sleep、wait、join方法并且指定了等待时间时,线程进入计时等待状态,此时线程对象不会占用CPU资源。 - 终止状态(Terminated):当线程对象的run方法执行完毕或者调用了stop方法时,线程进入终止状态,此时线程对象被销毁。 线程对象的状态之间存在以下转换关系: - 新建状态(New) -> 运行状态(Runnable):调用线程对象的start方法。 - 运行状态(Runnable) -> 阻塞状态(Blocked):调用线程对象的sleep、wait、join方法。 - 运行状态(Runnable) -> 终止状态(Terminated):线程对象的run方法执行完毕。 - 阻塞状态(Blocked) -> 运行状态(Runnable):等待时间结束或者被notify方法唤醒。 - 等待状态(Waiting) -> 运行状态(Runnable):被notify方法唤醒。 - 计时等待状态(Timed Waiting) -> 运行状态(Runnable):等待时间结束或者被notify方法唤醒。 2. 进程线程的区别与联系: 进程是操作系统分配资源的基本单位,是一个独立的执行体,具有独立的内存空间和系统资源,进程之间互相独立,通信需要通过IPC(进程间通信)方式实现。而线程进程内的执行单元,是CPU调度的基本单位,不拥有系统资源,可以共享进程的内存空间和系统资源,线程之间共享进程内的数据,通信更加方便。 进程线程之间的联系是,一个进程可以包含多个线程进程中的线程共享进程的资源,可以通过共享内存的方式进行通信。 进程线程之间的区别是,进程是操作系统分配资源的基本单位,拥有独立的内存空间,而线程不拥有系统资源,共享进程内的资源;进程之间通信需要通过IPC机制,而线程之间通信更加方便。同时,进程之间的切换比线程之间的切换开销更大,因为进程切换需要保存和恢复更多的状态信息。

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