对象创建流程
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虚拟机执行到new指令时,检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析、初始化过,如果没有,需要执行相应的类加载过程
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对象所需的内存大小在类加载完成后便可完全确定,虚拟机要做的就是从java堆中划分出一块固定大小的内存。
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内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间初始化为零值(不包括对象头)
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执行new指令后,会接着执行< init>方法,给对象赋值
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返回对象引用
虚拟机分配内存大小
(根据java堆是否规整,而java堆是否规整,又由垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定)
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对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定
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内存分配根据Java堆内存是否绝对规整分为两种方式:指针碰撞 & 空闲列表
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内存分配完成后,虚拟机对内存空间进行初始化(不包括对象头)
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指针碰撞:java堆绝对规整,已用内存在一边,可用内存空间在另一边,直接移动指针即可
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空闲列表:java堆不规整,选取足够大空间分配内存,然后更新空闲列表
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给对象分配内存会存在线程不安全的问题。
1、虚拟机采用 CAS + 失败重试的方式 保证更新操作的原子性
2、每个线程在 Java堆中预先分配一小块内存(本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer ,TLAB))
哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时才需要同步锁。
3、虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。
对象的访问定位
Java中是通过引用(reference)来实现对象实例(堆中)的访问的。
由于reference 类型在Java 虚拟机规范里面只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过哪种方式去定位,以及访问到Java 堆中的对象的具体位置,因此不同虚拟机实现的对象访问方式会有所不同,主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针。
1、使用句柄
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java堆中划分出一块句柄池,refrence中存储的就是对象的句柄地址
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句柄中包含了对象实例数据和对象类型数据各自的具体地址信息(实例数据在堆中,对象类型在栈中)
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refrence中存储的是稳定的句柄地址,对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,refrence本身不需要修改
2、直接指针
refrence直接指向对象地址,堆对象中包含了对象实例数据和对象类型数据的指针
直接定位到对象,节省了一次指针定位的开销,速度更快
对象存储布局(对象头、实例数据、对齐填充)
对象头的组成:
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第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC 分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳、对象分代年龄,mark word 非固定的数据结构,以便在极小的空间内存储尽量多的信息,根据对象状态复用自己的存储空间
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第二部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例;
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对齐填充(HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍)
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如果对象是一个 Java 数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据。
参考:
JVM——深入分析对象的内存布局