书写简介规范的代码(一)

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Android 命名规范


布局文件的命名

布局文件的命名规则使用“前缀_逻辑名”的方式,单词全部小写,例如:

  • Activity的布局文件命名为 activity_xxx;
  • Fragment的布局文件命名为 fragment_xxx;
  • 自定义控件的布局文件命名为 view_xxx; 
  • 对话框的布局文件命名为 dialog_xxx;
  • 列表项的布局文件命名为 item_xxx;

资源文件的命名

资源文件的命名规则使用“前缀_模块名_逻辑名称” 的方式,单词全部小写,例如:

  • 按钮的命名以 btn 作为前缀, 例如 btn_login.png,当按钮存在多种形态时,需要加上按钮的形态,例如:btn_login_normal.png、btn_login_pressed.png等。
  • 图标的命名以 ic 作为前缀,例如: ic_log.png.
  • 背景图片的命名以 bg 作为前缀,例如: bg_main.png.
  • 分割线的命名以 divider 作为前缀,例如:divider_red.png.

类的命名

类的命名遵循Java的类命名规范,也就是使用大驼峰命名法,同时需要根据类的具体用途引入Android相关的命名规则,例如:

  • Activity类需要以Activity作为后缀,例如 MainActivity;
  • Fragment类需要以Fragment作为后缀,例如 HomeFragment;
  • Server类需要以Server作为后缀,例如 DownloadServer;
  • BroadcastReceiver类需要以Receiver作为后缀,例如 PushReceiver;
  • ContentProvider类需要以Provider作为后缀,例如 ContactProvider;
  • 工具类需要以Utils作为后缀,例如 DateUtils;
  • 自定义的公共基础以Base开头,例如BaseActivity;
  • 单元测试的类以Test作为后缀,例如HashTest;



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