猜拳游戏

思路:

1.先定义两个类,用户类和电脑类

2.由于双方所能选择的只有"剪刀,石头,布"三种,对于用户直接利用键盘输入确定其所能选择的内容,

   由于实现的是人机交互进行猜拳,电脑类的选择需使用随机数进行判定

3.对于游戏操作,定义一个game类,用于对 操作界面的编写

4.编写测试类,运行结果

//用户类


import java.util Scanner;
public class Person(){
String name = "无名氏";
      int score = 0;
public int showguess(){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num =sc.nextInt();
switch(num){
case 1 :
                    System.out.println(
"你出拳:剪刀");

break;

case 2 :

System.out.println("你出拳:石头");

break;

case 3 :

System.out.println("你出拳: 布");

break;

default:
System.out.println("无效操作,请重新输入");
break;
}
return num;


}
}

//电脑类

</pre><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px"></span></p><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px">//游戏类</span></p><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px"></span></p><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px">public class Game(){</span></p><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px"><span style="white-space:pre"></span>People p = new People();//初始化定义用户</span></p><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px"><span style="white-space:pre"></span>Computer c = new Computer();//初始化定义电脑</span></p><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px"><span style="white-space:pre"></span>int count = 0;</span></p><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px"></span></p><p><span style="font-family:Verdana; font-size:18px"><span style="white-space:pre"></span>public void startGame(){</span></p><p><span style="font-size:18px; font-family:Verdana">//操作界面主内容:</span><pre name="code" class="java">	System.out.println("-------欢迎进入游戏世界-------");
		System.out.println("\t\t***************");
		System.out.println("\t\t**猜拳,开始 **");
		System.out.println("\t\t***************");
		System.out.println("出拳规则:1.剪刀,2.石头,3.布");
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String end = "n";
		System.out.println("请选择对方角色(1:刘备 2: 孙权 3:曹操)");
		int role = sc.nextInt();
		if(role==1){
			computer.name="刘备";
			System.out.println("你选择了"+computer.name+"对战");
		}
		if(role==2){
			computer.name="孙权";
			System.out.println("你选择了"+computer.name+"对战");
		}
		if(role==3){
			computer.name="曹操";
			System.out.println("你选择了"+computer.name+"对战");
		}
		System.out.println("要开始了吗?(y/n)");
		String  start = sc.next();
		int   pefit;			//
		int   comfit;			//电脑出拳
		while(start.equals("y")){
				System.out.println("请出拳: 1.石头 2.剪刀 3.布");
			pefit=people.showFitGuess();
			comfit=computer.showFitGuess();
			if((pefit==1&&comfit==1)||(pefit==2&&comfit==2)||(pefit==3&&comfit==3)){
				System.out.println("结果:欧欧,平局了!");
			}else if((pefit==1&&comfit==2)||(pefit==2&&comfit==3)||(pefit==3&&comfit==1)){
				System.out.println("结果:恭喜,你赢了!");
				people.score++;
			}else if((pefit==1&&comfit==3)||(pefit==2&&comfit==1)||(pefit==3&&comfit==2)){
				System.out.println("结果:^ _ ^,你输了,真笨!");
				computer.score++;
			}
			count++;
			System.out.println("是否开始下一轮?(y/n)");
			start= sc.next();
		}
		showResult();
		 end = sc.next();
		 while(!end.equals("n"));
		 System.out.println("系统结束");
	}

	private void showResult() {
		System.out.println(computer.name+"VS"+people.name);
		System.out.println("对战次数:"+count);
		if(people.score>computer.score){
			System.out.println("结果:^ o ^恭喜你胜了!");
		}else if(people.score==computer.score){
			System.out.println("结果:打平了,希望下次与你再次PK!");
		}else{
			System.out.println("结果:呵呵,笨笨笨,下次加油吧!");
		}

//测试类

<span style="font-size:18px;"><span style="white-space:pre">		</span>public class TestGame(){
<span style="white-space:pre">		</span>   public static void main(String []args){
<span style="white-space:pre">			</span>Game game = new Game();
<span style="white-space:pre">			</span>game.startGame();</span>

}

  }

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