[unreal] #include "AIController.h" "BehaviorTree.h" 无法解析的外部符号

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         在unreal代码中加了这两个头文件:

        #include "AIController.h"

        #include "BehaviorTree/BehaviorTree.h"

        代码开始报无法解析的外部符号的错,但是这个头文件并没有问题,引擎自身的库也不太可能没有对应的实现方法。这时候估计是哪个地方设置漏了。

        参考了这一[Answered] - Can not find Landscape.h or LandscapeProxy.h 链接,提到了有些内容是默认不包含的,需要在build.cs中手动添加才能引入,这时候想到AI组件确实不是一个默认组件,所以在自己工程对应的build.cs文件修改了一下,果然通过了编译:


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