<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[畅图科技]]></title><description><![CDATA[专注3DGIS技术研发]]></description><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ZXGIS]]></copyright><item><title><![CDATA[案例实践-GOCAD三维地质模型云发布]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/118158433</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/118158433</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Wed, 23 Jun 2021 18:07:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[GOCAD作为著名的地质三维建模软件，在工程地质、地球物理勘探、矿业开发、水利工程、石油等领域得到广泛应用。

    地质模型在行业中的应用也在不断深入，以下以gocad-&gt;cgs-&gt;cgscloud为例，介绍主要操作流程。

1.gocad模型保存为.ts文件

2.打开cgsdata，新建项目，找到模板工作流GOCAD2cgsCloud，双击打开。

cgsdata下载链接:https://pan.baidu.com/s/13vr4HQ8-CPfDjlxngGaL...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微震监测应用搭建]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/118082722</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/118082722</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Mon, 21 Jun 2021 11:50:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[微震地压监测系统在矿山、地质、石油、工程施工等行业广泛应用，是一种重要的安全监测手段。结合实际项目经验，基于畅图云可以轻松零代码搭建微震监测系统。

1. 数据准备

微震监测系统的一般格式为：



其中，必须字段有ID,X,Y,Z,ENERGE,COLOR,透明度,半径。半径字段可根据需要设置体现不同属性。这里以ENERGE字段为例，根据我的需要设置微震例子的最大半径为50，最小半径为10。找出ENERGE字段的最大值max和最小值min。设某一粒子ENERGE字段值为i那他的半径r=（i-min）/（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于QGIS与畅图云进行三维地质建模及云发布]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/118030671</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/118030671</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Fri, 18 Jun 2021 18:48:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 剖面数据处理

原始勘探设计AutoCAD数据


导入QGIS中进行分层处理


2.三维地质建模

输入钻孔数据、shp剖面数据。


Import_well导入钻孔数据；Import_profile2d导入制作好的shp剖面数据。

成果查看


3.上传CGSCloud进行web发布

web发布效果


进行绑定属性


注：CGSCloud平台（私有云、公有云）免费申请或私有化部署。

哔哩哔哩：https://space.bilibili.com/1841244474
	公有云地址：ht]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QGIS制作导出三维模型并发布]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/110442868</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/110442868</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Tue, 01 Dec 2020 18:38:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[QGIS制作导出三维模型并发布
1. 加载OSM地图
以下三维模型场景的搭建基于QGIS3.12版本。预先安装了QuickMapServices、OSMDownloader和Qgis2threejs插件。

2.下载兴趣区域的地图
找到安装好的插件QuickMapServices，加载地图，找到要下载的区域;在安装好OSMDownloader插件后，找到矩形截取按钮，截取兴趣的区域地图

设置数据的保存路径

选中Load layer after download，也就是下载完成后载入qgis。
其中下载的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于三维空间云平台思考与实现]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/110393774</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/110393774</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Mon, 30 Nov 2020 17:56:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于三维空间云平台思考与实现
目录关于三维空间云平台思考与实现前言一、CGSCloud是什么？二、这款产品的效果2.产品组成主要解决问题及亮点支持的数据及扩展其他效果欢迎大家评论试用！


前言

随着新基建、大数据、云计算、人工智能、工业互联网技术的蓬勃发展，软件系统的研发推广方式也逐渐变革。互联网、通用行业、2C行业的巨头逐步向垂直行业渗透。作为传统软件创业者，不得不拥抱变化，思考变化。我们从繁杂的项目中抽象出了自己的三维软件产品思路。


一、CGSCloud是什么？
CGSCloud是一套空间场景管]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开源scada大全]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/105553765</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/105553765</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Thu, 16 Apr 2020 14:10:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://gitee.com/VelsonWang/HmiFuncDesigner
https://gitee.com/mirrors/szarp
https://gitee.com/_gen/mxgraph
http://www.usr.cn/
https://www.oschina.net/p/kaa
https://cloud.tencent.com/developer/news/46...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sublime + Markdown + Preview]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/79696710</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/79696710</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Mon, 26 Mar 2018 13:11:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[Sublime一个文本编辑器，之前一直采用notepad++，可是没找到特别合适的MarkdownVIewer，然后就sublime了。



安装准备


找到菜单栏：Preferences → Package Control → Package Control:Install Package；
没有找到Package Control，那么点击package Control安装吧，安装完重启Su...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[boost.python实现c++与python混合编程]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/79695863</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/79695863</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Mon, 26 Mar 2018 11:42:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++调用python---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.环境介绍    64位 win10 操作系统    VS2015    64位 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bitnami 版 gitlab 修改端口]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/44096901</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/44096901</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Fri, 06 Mar 2015 11:04:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[一般安装包路径在： /opt/gitlab-version/
应该修改一下路径的文件
/opt/gitlab/apache2/conf/httpd.conf
Listen 80
/opt/gitlab/apache2/conf/bitnami/bitnami.conf
virtual hostdefault:80
/opt/gitlab/apps/gitlab/gitlab-shell]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[heatmap]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/42455581</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/42455581</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Tue, 06 Jan 2015 10:47:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.csdn.net/pbe_sedm/article/details/8982357




热图有时候叫热区图或者热力图，都是用于表现某种事物密集度的图形化显示。 
我写的这个没有画底图，不然会更好趣，比如一个键盘，一张房屋平面图，或者一张Google地图，拿它做什么用，完全取决于你的需要。



一、主要用途

1、网站设计，可以帮助设计人员知道用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Egit使用手册]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/39989315</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/39989315</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Sat, 11 Oct 2014 09:59:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[一_安装EGIT插件




 
http://download.eclipse.org/egit/updates/
或者使用Eclipse Marketplace，搜索EGit





二_使用EGIT前的配置



配置个人信息，最重要的是user.name和user.email
l  Preferences > Team > Git > Configur]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[常用开源GIS项目]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/17751387</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/17751387</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2014 09:52:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[常用开源GIS项目





常用开源桌面GIS软件

QGIS

始于2002年5月，算得上是开源GIS平台中的后起之秀。界面友好，分析功能可与GRASS
 GIS相媲美。
主页：http://www.qgis.org/

GRASS
 GIS

源于1982年美国军方（陆军工程兵团的一个分支——美国陆军建筑工程研究实验室）的实际应用，重量级的开源桌面GIS软件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt多线程编程中的对象线程与函数执行线程]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/17199851</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/17199851</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Sun, 08 Dec 2013 12:55:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[近来用Qt编写一段多线程的TcpSocket通信程序，被其中Qt中报的几个warning搞晕了，一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in a different thread”，有时候又是“QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread”，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UML中类之间]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/16980575</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/16980575</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2013 10:14:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[From:http://www.cnblogs.com/wing011203/archive/2008/09/04/1284170.html
UML中类之间的关系分为以下几种：依赖、关联、泛化、聚合、组合。
 
　　依赖是指一个类使用了另一个类，它是一种使用关系，描述了一个事物的规格说明的变化可能会影响到使用它的另一个事物（反之不一定）。最常见的依赖关系是一个类内部中使用到了另一个类的定义。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QGIS噱头笔记--（1）QGIS概要了解]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/12561621</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/12561621</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Thu, 10 Oct 2013 11:32:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近学习QGIS，参照网上一些资料编译了一下，就是利用OSGEOW库文件进行编译，问题不大直接编译通过，后来发现globe插件启动不了，报“bad
 alloction ”错误，后来一看，QGISrelease installer中Globe Plugin同样启动不了，最后查了一下，一切根源是GDAL依赖库的问题，因为GLobe依赖的OE的第三方库也是依赖gdal，但是其gdal是应该09编译的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qgis编译（感谢Here-3DGIS分享）]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/12321031</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/12321031</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Sat, 05 Oct 2013 21:50:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://blog.csdn.net/jk276993857/article/details/8733113
花了半天时间编译qgis，简单小结一下：
主要参考：http://www.qgis.org/api/INSTALL.html 
 
==============================================
安装前注意事项：文件夹名字尽量不要用中文和空]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opencv安装傻瓜教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/8787753</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/8787753</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Thu, 11 Apr 2013 13:22:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.opencv.org.cn/index.php/VC_2008_Express%E4%B8%8B%E5%AE%89%E8%A3%85OpenCV2.3.1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最好的程序员大多是自学成才的]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/8731501</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/8731501</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Thu, 28 Mar 2013 14:55:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[Twitter创始人：最好的程序员大多是自学成才的
摘要：Twitter的创始人Jack Dorsey相信最好的程序员大多数都是自学成才的。想想看还真是，编程作为一门手艺，现在会教而且肯教的师傅恐怕还不太多。 28岁时的Jack Dorsey，那时候他还只是一个无名小卒（图片来自Wikipedia） 据 BusinessInsider报道，3月1日在纽约大学企业家节（ NYU Entrepren]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2010 CMFCToolBar名称更新]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/8653536</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/8653536</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Sat, 09 Mar 2013 13:20:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[CMFCToolBar是新推出来不久的一个控件，发现网上的介绍文章不多，经过一番摸索以及参考别人的做法，对其用法进行一些总结。
（1）自己画一个工具栏，ID是：IDR_TOOLBARVIEW。
（2）MainFrm.h 中定义一个工具栏变量：CMFCToolBarm_wndToolBar1;MFC应该已经建立好一个默认的“标准”工具栏：CMFCToolBar
m_wndToolBar;我们可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于编程，鲜为人知的真相]]></title><link>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/8608096</link><guid>https://blog.csdn.net/ZXGIS/article/details/8608096</guid><author>ZXGIS</author><pubDate>Mon, 25 Feb 2013 09:21:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://news.cnblogs.com/n/99595/

我那程序员的经历让我知道了一些关于软件编程的事情。下面的这些事情可能会让朋友们对软件开发感到惊讶：

　　1. 一个程序员用在写程序上的时间大概占他的工作时间的10-20%，大部分的程序员每天大约能写出10-12行的能进入最终的产品的代码——不管他的技术水平有多高。好的程序员花去90%的时间在思考、研究和实验，来找出最优方]]></description><category></category></item></channel></rss>