JDK源码系列-LinkedList实现原理

一、LinkedList的继承类图
在这里插入图片描述

  • 这里可以看到LinkedList实现了Deque接口,也实现了List接口,说明它既可以作为一个顺序容器,也可以作为一个队列使用。
  • LinkedList实现Cloneable,可以被克隆。
  • LinkedList实现Serializable,可以被序列化
    二、LinkedList的成员变量
   //队列长度
   transient int size = 0;
   //头节点
   transient Node<E> first;
   //尾节点
   transient Node<E> last;
  1. 这里我们发现它有两个成员变量,分别是头节点和尾节点,然后类型是Node,我们看下Node类,这里node会有指向前一个指针的prev和指向后一个节点的next,这样通过这个node就实现了一个双向链表
    private static class Node<E> {
        //节点元素内容
        E item;
        //指向下一个节点
        Node<E> next;
        //指向前一个节点
        Node<E> prev;

三、LinkedList的构造方法

  //无参构造器,所有节点默认为null
    public LinkedList() {
    }

    // 集合参数构造器
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        // 调用无参构造器,先创建list
        this();
        // 调用批量添加
        addAll(c);
    }

四、常用方法

  1. add(E e)方法

这里直接调用addLast()方法添加到末尾

public boolean add(E e) {
        //这里add默认是添加到末尾
        linkLast(e);
        return true;
    }
  • linkLast方法

这里首先就是获取当前的last节点,然后创建一个新节点,然后把新节点插入到last节点的末尾,然后判断下如果之前没有last节点,说明是初始化逻辑,那么这种情况first节点也应该是他。

   void linkLast(E e) {
        //获取当前的last节点
        final Node<E> l = last;
        //创建一个新节点,他的prev节点指向当前的last节点,next节点为空
        //如果是初始化的时候,那么他的prev也是null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //让新节点成为last节点
        last = newNode;
        //如果之前没有last节点,说明当前是第一个元素,那么first节点也是他
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            //如果之前存在last节点,那么让之前的last节点的next指向新创建的节点
            l.next = newNode;
        //个数++
        size++;
        //修改次数++
        modCount++;
    }
  1. add(int index, E element)方法

这里首先校验index是否合法,然后判断如果index等于size说明要插到末尾,那么直接调用last方法,如果不等于size,那么获取到当前index所在的位置,因为当前元素需要放到index的位置,那么直接放到之前处于index位置的前面即可。

    public void add(int index, E element) {
        //检查index是否越界
        checkPositionIndex(index);
        //如果下标等于size,说明要插入到末尾
        if (index == size)
            //链接到最后
            linkLast(element);
        else
        //如果下标不等于size,那么首先调用node(index)方法获取到当前对应索引的元素
        //然后调用linkBefore插入到指定index位置的前面
            linkBefore(element, node(index));
    }

  • node(index)方法

找到index位置的node,这里做了个优化,判断index是在前半部分还是在后半部分,然后只遍历一半区域寻找index即可。

 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //这里做个优化,直接二分了,判断是在前半部分区域还是在后半部分区域
        //前半部分区域
        if (index < (size >> 1)) {
            //从first开始往后遍历找index下标的node
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            //从last开始往前遍历找index下标的node
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
  • linkBefore方法

插入到指定节点的前面,这个其实就是首先获取到指定节点的前一个节点,然后创建一个新的node,然后让指定节点的prev指向newNode,如果指定节点的前一个节点为空,说明他是头节点,那么把first也设置为newNode,如果不是头节点,那么让前一个节点的next指向node

   void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        //在节点succ前拆入节点e,这里没有对succ做非空判断
        //获取succ的前一个节点
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //对元素e创建一个新的Node节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //让succ的prev指向新Node节点
        succ.prev = newNode;
        //如果succ的前一个节点为空,说明succ是头节点,那么e要插入在他的前面,e就变成了头节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            //如果succ不是头节点,那么让succ的前一个节点的next指向新node节点
            pred.next = newNode;
        //个数++
        size++;
        //修改次数++
        modCount++;
    }
  1. addFirst方法

调用linkFirst方法,链接到头节点

  public void aaddFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
  • linkFirst方法

创建一个新节点,然后让头节点指向它,判断之前是头节点的那个节点,如果它为空的话,说明之前链表中没有节点,那么last节点也应该指向它,如果不为空的话,那么需要把它的prev设置为newNode

   private void linkFirst(E e) {
        //头节点
        final Node<E> f = first;
        //创建一个新节点,他的前一个节点为空,后一个节点为现在的头节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        //让头节点指向刚刚添加的节点
        first = newNode;
        //如果之前没有头节点,说明当前是添加的第一个节点,那么当前节点也是尾节点
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            //如果之前有节点,那么让当前节点的prev指向新添加的节点
            f.prev = newNode;
        //个数++
        size++;
        //被修改的次数也++
        modCount++;
    }
  1. remove(Object o)方法

这里可以发现可以直接允许节点元素为null,删除的话也是遍历找到指定节点,然后调用unlink方法进行删除

    public boolean remove(Object o) {
        //这里删除也是遍历找到指定节点,并调用unlink删除
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
  • unlink方法

这里其实就是断开这个节点和其他节点的关系,判断了几种可能,如果他的prev为空,说明他是头节点,那么prev不需要做改变,如果prev不为空,那么说明他前面有节点,那么让他的前一个节点的next指向它的后一个节点,并把当前节点的prev设置为空,这样就和他前一个节点的关系解除,并把前一个节点和他的下一个节点关联起来了。next处理方法也是一致。

 E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        //获取当前节点的value,用于最后返回
        final E element = x.item;
        //获取当前节点的下一个
        final Node<E> next = x.next;
        //获取当前节点的前一个
        final Node<E> prev = x.prev;
        //如果前一个节点为空,说明当前节点就是头节点,那么删除当前节点只需要让first指向当前的下一个
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            //如果当前节点不是头节点,那么让当前节点的前一个节点指向当前节点的下一个节点
            prev.next = next;
            //让当前节点的prev置为空
            x.prev = null;
        }
        //如果next节点是空,说明删除的节点是尾节点,直接让last指向当前节点的prev即可
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            //如果next节点不为空,那么让next节点的prev指向当前节点的prev
            next.prev = prev;
            //让当前节点的next设置为空
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
  1. remove(int index)方法

这里和上面类似,也是调用unlink解除引用关系,只不过他首先要通过node(index)找到index下标的node,这两个方法上面都有解释。

   checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));

总结
对于随机访问,查询读取操作, ArrayList优于 LinkedList,因为LinkedList 需要移动指针,而ArrayList可以直接根据下标进行检索。
大量的增删操作使用 LinkedList,因为 ArrayList需要创建复制数组。(这种也需要看数据量,其实大部分场景我们直接使用ArrayList就可以了)
平时 coding 中,使用完的对象要置空,帮助 GC 回收。(因为我们gc的时候会进行可达性分析算法,这样的话如果对象还有引用指向的话,就会导致内存泄漏)

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