开心的同时嫌弃自己的智障orz。。
遇到的bug是:client那边发出下载请求之后,发送请求的fd关闭。服务器在添加cache功能后,会出现bug:此后,server在用write发送了一个len的字节后,服务端直接崩溃退出,不产生core文件。但是,如果不从shared memory中读数据,而是直接open本地文件,从其中读数据,这种现象就不存在。
因为从本地文件中读没有这个问题,所以一直不认为是write函数的锅,觉得问题出在了shm系列函数上。经过一系列尝试,无果。最后,终于想到了在write之后退出这个现象。
所以,查找了一些资料,服务器退出的原因是接收到了已经关闭了fd的对方client一个RST信号,然后生成了SIGPIPE,从而导致程序退出。
从别人的博客上摘取了一下解释:
写了一个服务器程序,在Linux下测试,然后用C++写了客户端用千万级别数量的短链接进行压力测试. 但是服务器总是莫名退出,没有core文件.
最后问题确定为, 对一个对端已经关闭的socket调用两次write, 第二次将会生成SIGPIPE信号, 该信号默认结束进程.
具体的分析可以结合TCP的"四次握手"关闭. TCP是全双工的信道, 可以看作两条单工信道, TCP连接两端的两个端点各负责一条.
当对端调用close时, 虽然本意是关闭整个两条信道, 但本端只是收到FIN包.
按照TCP协议的语义, 表示对端只是关闭了其所负责的那一条单工信道, 仍然可以继续接收数据.
也就是说, 因为TCP协议的限制, 一个端点无法获知对端的socket是调用了close还是shutdown.
对一个已经收到FIN包的socket调用read方法, 如果接收缓冲已空, 则返回0, 这就是常说的表示连接关闭.
但第一次对其调用write方法时, 如果发送缓冲没问题, 会返回正确写入(发送).
但发送的报文会导致对端发送RST报文, 因为对端的socket已经调用了close, 完全关闭, 既不发送, 也不接收数据.
所以, 第二次调用write方法(假设在收到RST之后), 会生成SIGPIPE信号, 导致进程退出.
所以,解决问题的方法如下:
为了避免进程退出, 可以捕获SIGPIPE信号, 或者忽略它, 给它设置SIG_IGN信号处理函数:
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
这样, 第二次调用write方法时, 会返回-1, 同时errno置为SIGPIPE. 程序便能知道对端已经关闭.
( 所以看了快一周共享内存……也是醉了。
连续遇到的bug都不是出在不熟悉的技术上,而此时却老认为是不熟悉的技术出了问题。遇到的问题,其对应的表面现象往往不能解释bug背后的问题。所以得深入挖掘现象,突破思维局限性,往尽量多的方向考虑问题。
bug调出来还是很开心的哈哈哈!
)
代码等完善后放出。