Java(注解和反射01)
参考视频:注解和反射(狂神)
1. 注解概述
- Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。
- Annotation的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点和注释(comment)没什么区别)
- 可以被其他程序(例如,编译器等)读取
- Annotation的格式:
- 注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:
@SuppressWarnings(value="unchecked")
- 注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:
- Annotation在哪里使用?
- 可以附加在package、class、method、field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
示例一:
package com.zach.annotation;
//什么是注解
public class Test01 extends Object{
//@Override 重写的注解
@Override
public String toString() {
return super.toString();
}
}
2. 内置注解
- @Override:定义在 java.lang.Override 中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。
- @Deprecated:定义在 java.lang.Deprecated 中,此注释可以用于修辞方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择。
- @suppressWarnings:定义在 java.lang.SuppressWarnings 中,用来抑制编译时的警告信息。与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性地使用就好了。
- @SuppressWarnings(“all”)
- @SuppressWarnings(“unchecked”)
- @SuppressWarnings(value=“unchecked”,“deprecation”})
- … …
示例一:
package com.zach.annotation;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//什么是注解
//@SuppressWarnings("all")
public class Test01 extends Object{
//@Override 重写的注解
@Override
public String toString() {
return super.toString();
}
//Deprecated 可以用,但不推荐使用。存在危险,或者有更好的选择。
@Deprecated
public static void test(){
System.out.println("Deprecated");
}
@SuppressWarnings("all")
public void test02(){
List list = new ArrayList();
}
public static void main(String[] args) {
test();
}
}
3. 元注解
- 元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的 meta-annotation 类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明。
- 这些类型和它们所支持的类在 java.lang.annotation 包中可以找到。(@Target,@Retention,@Documented, @lnherited)
- @Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE < CLASS < RUNTIME)
- @Document:说明该注解将被包含在javadoc中
- @lnherited:说明子类可以继承父类中的该注解
示例一:
package com.zach.annotation;
import java.lang.annotation.*;
//测试元注解
@MyAnnotation
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
}
@MyAnnotation
public void test(){
}
}
//定义一个注解
//一个类中只有一个公共方法(public)
//Target 表示我们的注解可以用在哪些地方
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
//Retention 表示我们的注解在什么地方还有效
//runtime>class>source
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
//Documented 表示是否将我们的注解生成在JavaDoc中
@Documented
//Inherited 表示子类可以继承父类的注解
@Inherited
@interface MyAnnotation{
}
4. 自定义注解
- 使用@interface自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口
- 分析:
- @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{定义内容}。
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。
- 方法的名称就是参数的名称。
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class、String、enum)。
- 可以通过default来声明参数的默认值。
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值。
示例一:
package com.zach.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
//自定义注解
public class Test03 {
//注解可以显式赋值,如果没有默认值,则必须手动给注解赋值。
@MyAnnotation2()
public void test(){}
@MyAnnotation3("zach")
public void test2(){}
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
//注解的参数 : 参数类型 + 参数名();
String name() default "";
int age() default 0;
int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在。
String[] schools() default {"JC","NUAA"};
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3{
String value();//如果只设置一个,建议命名为value,这样在用的时候可以省略value,其他不行。
}
5. 反射概述
5.1 静态语言VS动态语言
动态语言
- 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时,代码可以根据某些条件改变自身结构。
- 主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等。
function f() {
var x = "var a=3;var b=5;alert(a+b)"//原本是字符串
eval(x);//运行完之后改变了原有的值,变成8
}
静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。
- Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即,Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程更加灵活。
5.2 Java Reflection
- Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection APl取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
Class c = Class.forName("java.lang.String")
- 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
6. 获得反射对象
6.1 Java反射机制研究以及应用
Java反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
- … …
6.2 Java反射的优点和缺点
- 优点:
- 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
- 缺点:
- 对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于 直接执行相同的操作。
6.3 反射相关的主要API
- java.lang.Class:代表一个类
- java.lang.reflect.Method:代表类的方法
- java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
- java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
- … …
示例一:
package com.zach.reflection;
//什么叫反射
public class Test02 extends Object{
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//通过反射获取类的Class对象
Class c1 = Class.forName("com.zach.reflection.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("com.zach.reflection.User");
Class c3 = Class.forName("com.zach.reflection.User");
Class c4 = Class.forName("com.zach.reflection.User");
//hashCode一样,说明他们是同一个类
//因为一个类在内存中只有一个Class对象
//一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中
System.out.println(c2.hashCode());
System.out.println(c3.hashCode());
System.out.println(c4.hashCode());
}
}
//实体类:pojo,entity
class User{
private String name;
private int id;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int id, int age) {
this.name = name;
this.id = id;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {//写程序时方便调试
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", id=" + id +
", age=" + age +
'}';
}
}
6.4 Class类
-
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public final Class getClass()
-
以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射,从程序的运行结果来看也很好理解。即,可以通过对象反射求出类的名称。
7. 得到Class类的几种方式
7.1 Class类
- 对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构(class/ interface/ enum/ annotation/ primitive/ type/ void/ [])的有关信息。
- Class本身也是一个类
- Class对象只能由系统建立对象
- 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
- 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
- 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
- Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象
7.2 Class类的常用方法
方法名 | 功能说明 |
---|---|
static ClassforName(String name) | 返回指定类名name的Class对象 |
Object newInstance() | 调用缺省构造函数,返回Class对象的一个实例 |
getName() | 返回此Class对象所表示的实体(类,接口,数组类或void)的名称 |
Class getSuperClass() | 返回当前Class对象的父类的Class对象 |
Class[] getinterfaces() | 获取当前Class对象的接口 |
ClassLoader getClassLoader() | 返回该类的类加载器 |
Constructor[] getConstructors() | 返回一个包含某些Constructor对象的数组 |
Method getMethod(String name, Class… T) | 返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType |
Field[] getDeclaredFields() | 返回Field对象的一个数组 |
7.3 获取Class类的实例
- 若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。
Class clazz = Person.class;
- 已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
Class clazz = person.getClass();
- 已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException
Class clazz = Class.forName("demo01.Student");
- 内置基本数据类型可以直接用类名.Type
- 还可以利用ClassLoader(之后讲解)
示例一:
package com.zach.reflection;
//测试Class类的创建方式有哪些
public class Test03 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Person person = new Student();
System.out.println("这个人是:"+person.name);
//方式一:通过对象获得
Class c1 = person.getClass();
System.out.println(c1.hashCode());
//方式二:forName获得
Class c2 = Class.forName("com.zach.reflection.Student");
System.out.println(c2.hashCode());
//方式三:通过类名.class获得
Class c3 = Student.class;
// System.out.println(c3);//class com.zach.reflection.Student
System.out.println(c3.hashCode());
//方式四:基本内置类型的包装类都有一个Type属性
Class c4 = Integer.TYPE;
System.out.println(c4);//int类
// System.out.println(c4.hashCode());
//获得父类类型
Class c5 = c1.getSuperclass();
System.out.println(c5);//class com.zach.reflection.Person
// System.out.println(c5.hashCode());
}
}
class Person{
public String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
class Student extends Person{
public Student(){
this.name = "学生";
}
}
class Teacher extends Person{
public Teacher(){
this.name = "老师";
}
}
8. 所有类型的Class对象
哪些类型可以有Class对象
- class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类
- interface:接口
- []:数组
- enum:枚举
- annotation:注解@interface
- primitive type:基本数据类型
- void
示例一:
package com.zach.reflection;
import java.lang.annotation.ElementType;
//所有类型的Class
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
Class c1 = Object.class; //类
Class c2 = Comparable.class; //接口
Class c3 = String[].class; //一维数据
Class c4 = int[][].class; //二维数组
Class c5 = Override.class; //注解
Class c6 = ElementType.class; //枚举
Class c7 = Integer.class; //基本数据类型(的包装类型),也是引用类型
Class c8 = void.class; //void
Class c9 = Class.class; //Class
//alt选择多行c1——c9
System.out.println(c1);//class java.lang.Object
System.out.println(c2);//interface java.lang.Comparable
System.out.println(c3);//class [Ljava.lang.String;
System.out.println(c4);//class [[I
System.out.println(c5);//interface java.lang.Override
System.out.println(c6);//class java.lang.annotation.ElementType
System.out.println(c7);//class java.lang.Integer
System.out.println(c8);//void
System.out.println(c9);//class java.lang.Class
//只要元素类型与维度一样,就是同一个Class
int[] a = new int[10];
int[] b = new int[100];
System.out.println(a.getClass().hashCode());//460141958
System.out.println(b.getClass().hashCode());//460141958
}
}