首先创建一个继承Application的类,在这个类中创建Map
public class ActivityManager extends Application {
private static Map<String, Activity> destoryMap = new HashMap<>();
}
然后在这个类中创建两个方法,一个为添加Activity的方法
public void addActivity(Activity activity,String activityname) {
destoryMap.put(activity,activityname);
}
另外一个方法为销毁Activity的方法
public void destoryActivity(String activityname) {
Set<String> keySet=destoryMap.keySet();
for (String key:keySet){
if (key.equals(activityname))
destoryMap.get(key).finish();
}
}
最后,只需在创建Activity的时候,将其添加到该队列即可
ActivityManager activityManager=new ActivityManager();
activityManager.addActivity(LoginActivity.this,"LoginActivity");
需要删除Activity的时候,使用destroyActivity方法,写入其对应的Activityname即可。
activityManager.destoryActivity("LoginActivity");