iOS8新特性屏幕适配

随着iphone6,6+的推出,ios屏幕适配是一个大问题,如何成功适配各种尺寸以及ipad呢?
苹果公司为了解决这个问题给出了新技术sizeclass
下面是我对sizeclass学习的一些笔记,希望对大家有用:

1>屏幕适配的发展历程
代码计算frame -> autoreszing(父控件和子控件的关系ios6) -> autolayout(任何控件都可以产生关系ios7) -> sizeclass(ios8)

2> sizeclass的作用:ios8中为了解决屏幕适配,引入了一个全新的概念,sizeclass 而这个使用的时候不需要判断屏幕的尺寸,也没有横屏和竖屏的概念,只有(Compact、Any,Regular)的概念!在Xcode新建的项目中,看到的storyboard界面下面栏目中,有一个(wAny,hAny)点击之后会出现一个可选择的类似九宫格的表格,这个就是一个屏幕选择器,可以对不同屏幕进行选择!
在此输入图片描述
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仅仅是对屏幕进行了分类, 真正排布UI元素还得使用autolayout 不再有横竖屏的概念, 只有屏幕尺寸的概念 不再有具体尺寸的概念, 只有抽象尺寸的概念 把宽度和高度各分为3种情况 而3*3的组合就是9中情况 1) Compact : 紧凑(小) 2) Any : 任意 3) Regular : 宽松(大) 4) 符号代表
Compact
Any
Regular
5) 继承性 (尽量少用*组合,这样很可能会导致冲突)
其它8种情况都会继承
会被- - \ + -继承
会被+ - \ + +继承
6) sizeclass和autolayout的作用
sizeclass:仅仅是对屏幕进行了分类(判断屏幕)
autolayout:对屏幕中各种元素进行约束(位置\尺寸)
这里写图片描述
iPad尺寸图1
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ipad尺寸图2
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iphone尺寸图1
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iphone尺寸图2
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iPhone尺寸图3
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小程序可以通过以下方式实现iOS的输入法自适配: 1. 输入框的布局和样式适配:确保输入框在iOS系统中正常显示,并且在弹出输入法时不会被覆盖。可以通过设置输入框的位置、大小、边距等样式属性来达到适配的效果。 2. 输入法事件的适配:针对iOS系统的输入法事件特性进行适配,确保在iOS系统中触发正常。比如,在iOS系统中,输入法的“完成”按钮可能是通过触摸屏幕上的“完成”按钮或者按下键盘上的“Return”键来触发,需要针对这些不同的触发方式进行处理。 3. 自定义输入组件的适配:如果小程序中使用了自定义的输入组件,需要iOS系统的输入法进行适配,确保输入法能够正常弹出并进行编辑。可以通过监听输入框的focus、blur等事件,并且针对不同的事件进行处理来实现适配。 4. 特殊输入方式的适配:如果小程序中使用了一些特殊的输入方式,如手写输入、语音输入等,需要iOS系统的输入法进行适配,确保这些输入方式在iOS系统中能够正常使用。可以通过对这些输入方式的特性进行了解,并在小程序中进行相应的处理来实现适配。 总之,要实现iOS的输入法自适配需要在开发小程序时充分考虑iOS系统的输入法特性,并进行相应的适配处理。同时,需要进行充分的测试,确保小程序在iOS系统中的输入体验良好。

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