游戏实践二

游戏实践2

一、描述
一个可左右移动和跳跃的角色在不断上升的平台中苟延残喘,当他碰到屏幕顶端时游戏结束。
二、效果图
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三、实现(默认已阅读ghost shooter ,how to make a platform game(即tutorial 前两篇教程))
1.Insert Sprite(含键盘)
角色图如下
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2.为角色设置behavior 为platform,8 direction,scroll to,为平台设置behavior 为solid
3.设置全局变量和结束时显示文本(参考ghost shooter)
4.显然,如果现在向左移动角色,角色面部还是朝右的,所以要设置镜像,操作如下
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5.为平台设置上升效果,操作如下
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6.生成无限的平台
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7.设置结束状态,即角色碰到屏幕顶端状态
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四、总内容
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五、小提示
生成平台的时间间隔和平台上升的速度这两个一定要协调好

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