游戏实践2
一、描述
一个可左右移动和跳跃的角色在不断上升的平台中苟延残喘,当他碰到屏幕顶端时游戏结束。
二、效果图
三、实现(默认已阅读ghost shooter ,how to make a platform game(即tutorial 前两篇教程))
1.Insert Sprite(含键盘)
角色图如下
2.为角色设置behavior 为platform,8 direction,scroll to,为平台设置behavior 为solid
3.设置全局变量和结束时显示文本(参考ghost shooter)
4.显然,如果现在向左移动角色,角色面部还是朝右的,所以要设置镜像,操作如下
5.为平台设置上升效果,操作如下
6.生成无限的平台
7.设置结束状态,即角色碰到屏幕顶端状态
四、总内容
五、小提示
生成平台的时间间隔和平台上升的速度这两个一定要协调好