Python随机数(random)

Python中的random模块用于生成随机数,下面具体介绍random模块的功能:
注意:random返回的对象都是range类型

  1. random.random()
    用于生成一个0到1的随机浮点数:0<= n < 1.0
>>import random  
>>random.random()  
0.0549338335458035
  1. random.uniform(a,b)
    用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
>>import random  
>>print(random.uniform(1,10))  
>>print(random.uniform(10,1))  
7.50483302977334
5.745224286649502
  1. random.randint(a, b)
    用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
>>import random  
>>print(random.randint(1,10))  
1
  1. random.randrange([start], stop[, step])
    从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。
    举例:random.randrange(10, 30, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 30, 2)在结果上与random.choice(range(10, 30, 2) 等效。
>>import random  
>>print(random.randrange(10,30,2))  
22
  1. random.choice(sequence)
    参数sequence表示一个有序类型。从序列中获取一个随机元素,list, tuple, 字符串都属于sequence序列。
>>import random  
>>lst = ['python','C','C++','javascript']  
>>str = ('python is ok')  
>>print(random.choice(lst))  
>>print(random.choice(str))  
C
i
  1. random.shuffle(x[, random])
    用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
>>import random  
>>lst = [1,2,3,4,5]  
>>random.shuffle(lst)
>>print(lst) 
[1, 2, 5, 4, 3]

  1. random.sample(sequence, k)
    从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。sample函数不会修改原有序列。
>>import random   
>>lst = [1,2,3,4,5]  
>>print(random.sample(lst,4))  
>>print(lst)  
[1, 5, 4, 3]
[1, 2, 3, 4, 5]
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Pythonrandom模块提供了生成随机数的功能。你可以使用该模块来生成各种类型的随机数,包括整数、浮点数和随机选择列表中的元素等。 下面是一些常用的random模块函数: 1. random.random():生成一个0到1之间的随机浮点数。 2. random.randint(a, b):生成一个在指定范围内的随机整数,包括a和b。 3. random.uniform(a, b):生成一个在指定范围内的随机浮点数,包括a和b。 4. random.choice(seq):从给定的序列中随机选择一个元素。 5. random.shuffle(seq):将给定的序列随机排序。 6. random.sample(population, k):从给定的总体中选择k个不重复的元素。 以下是一个示例代码,展示如何使用random模块生成随机数: ```python import random # 生成一个0到1之间的随机浮点数 random_float = random.random() print("随机浮点数:", random_float) # 生成一个在指定范围内的随机整数 random_int = random.randint(1, 10) print("随机整数:", random_int) # 生成一个在指定范围内的随机浮点数 random_uniform = random.uniform(1.0, 5.0) print("随机浮点数:", random_uniform) # 从给定的序列中随机选择一个元素 fruits = ['apple', 'banana', 'orange'] random_fruit = random.choice(fruits) print("随机水果:", random_fruit) # 将给定的序列随机排序 numbers = [1, 2, 3, 4, 5] random.shuffle(numbers) print("随机排序后的数字:", numbers) # 从给定的总体中选择3个不重复的元素 population = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] random_sample = random.sample(population, 3) print("随机样本:", random_sample) ```
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