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借用我们老师说的一句话,模拟实现造轮子,不是为了写出更好的轮子,是为了让我们更了解底层,日后使用更加得心应手,即使出错,也能快速的找出错误所在。
模拟实现中需要注意的细节都写在注释里,不再赘述。
#pragma once
#pragma warning (disable:4996)
#include<assert.h>
#include<iostream>
namespace zt
{
class string {
public:
//构建空字符串的写法
/*string()
:_str(new char [1])
{
_str[0]='\0';
}*/
//以下两种为错误的:全缺省参数的默认构造函数
//string(const char* str="\0")
//string(const char* str=nullptr)
string(const char* str = "")
: _str(new char[strlen(str) + 1])
{
if (nullptr == str)
{
str = "";
//assert(false);
//return;
}
size_t size = strlen(str);
this->_size = size;
this->_capacity = size;
strcpy(_str, str); //因为strcpy会把结尾标识符'\0'一起拷贝过去,所以不用对额外开辟的+1空间特别处理。
//*dst++ = *src++; *和++的优先级相同,由结合性表示最终的运算顺序。
}
//拷贝构造
//传统写法
/*string(const string& s)
:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
size_t size = strlen(s._str);
this->_size = size;
this->_capacity = size;
strcpy(_str, s._str);
}*/
//现代写法
string(const string&s)
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string temp(s._str);
//std::swap(_str, temp._str); //只交换了字符串,没有交换资源信息
//this->swap(temp); //自己实现的string类swap函数,交换资源信息
swap(temp);
}
//=赋值运算符重载
//传统写法
/*string& operator =(const string& s)
{
if (this != &s)
{
delete[]_str;
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
return *this;
}*/
//新型写法
//写法一:
//这种交换方式在赋值语句中,有利于预防内存泄漏,因为交换完成的临时对象,一旦生存作用域结束,就会自动调用其析构函数,释放对应的资源
/*string& operator =(string& s)
{
if(this!=&s)
{
string temp(s._str);
//std::swap(_str, s._str); //简单交换字符串
//this->swap(temp); //交换所有信息
swap(temp);
}
return *this;
}*/
//写法二:
string& operator =(string s)
{
//std::swap(_str, s._str);//简单交换字符串
//this->swap(s); //交换所有
swap(s);
return *this;
}
~string()
{
if (nullptr != _str)
{
delete[] _str;
}
this->_size = 0;
this->_capacity = 0;
_str = nullptr;
}
public:
typedef char* iterator;
//
// iterator
iterator begin()
{
return &_str[0];
}
iterator end()
{
return &_str[_size];
}
iterator begin()const
{
return &_str[0];
}
iterator end()const
{
return &_str[_size];
}
// /
// // modify
void PushBack(char c)
{
if (_size == _capacity)
{
reserve(2 * _capacity);
}
_str[_size] = c;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
string& operator+=(char c)
{
PushBack(c);
return *this;
}
void Append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (len + _size > _capacity)
{
reserve(len + _size);
}
strcat(_str, str);
_size = len + _size;
}
string& operator+=(const char* str)
{
Append(str);
return *this;
}
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
void swap(string &s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
const char* c_str()const
{
return _str;
}
///
capacity
size_t size()const
{
return _size;
}
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
bool empty()const
{
if (0 == _size)
{
return true;
}
return false;
}
void resize(size_t newSize, char c = '\0')
{
if (newSize < _size)
{
_size = newSize;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
if (newSize>_capacity)
{
reserve(newSize);
}
for (size_t i = _size; i < newSize; i++)
{
_str[i] = c;
}
_size = newSize;
_str[_size] = '\0';
}
}
//这个接口只针对大于当前容量的新容量标准,小于则无作用。
void reserve(size_t newCapacity)
{
if (newCapacity > _capacity)
{
char *temp = new char[newCapacity + 1];
strcpy(temp, _str);
delete[]_str;
_str = temp;
_capacity = newCapacity;
}
}
///
access
char& operator[](size_t index)
{
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
return _str[index];
}
///
relational operators
bool operator<(const string& s)
{
return !(*this>=s);
}
bool operator<=(const string& s)
{
return *this < s || *this == s;
}
bool operator>(const string& s)
{
size_t i1 = 0, i2 = 0;
size_t size1 = this->size(), size2 = s.size();
while (i1 < size1 && i2 <size2)
{
if ((*this)[i1]>s[i2])
{
return true;
}
else
{
if ((*this)[i1] < s[i2])
{
return false;
}
else //相等
{
i1++;
i2++;
}
}
}
if (i1 < size1)
{
return true;
}
return false;
}
bool operator>=(const string& s)
{
return *this > s || *this == s;
}
bool operator==(const string& s)
{
size_t i1 = 0, i2 = 0;
size_t size1 = this->size(), size2 = s.size();
while (i1 < size1 && i2 <size2)
{
if ((*this)[i1]>s[i2])
{
return false;
}
else
{
if ((*this)[i1] < s[i2])
{
return false;
}
else //相等
{
i1++;
i2++;
}
}
}
if (i1 == size1 && i2==size2)
{
return true;
}
return false;
}
bool operator!=(const string& s)
{
return !(*this == s);
}
返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
size_t ret = pos;
while (ret < _size)
{
if (c == _str[ret])
{
return ret;
}
ret++;
}
return npos;
}
返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
const char* ret = strstr(_str+pos, s);
if (ret == nullptr)
{
return npos;
}
else
{
return ret - _str;
}
}
在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
string& insert(size_t pos, char c)
{
assert(_size >= pos);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_size * 2);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = c;
_size++;
return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(_size >= pos);
size_t len = strlen(str);
if (_size+len > _capacity)
{
reserve(_size + strlen(str));
}
size_t end = _size+len;
while (end >= pos + len) //注意与上面插入字符的移动数据的循环区别,
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
return *this;
}
删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (npos == len || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
return *this;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
return *this;
}
}
private:
char* _str;
unsigned _size;
unsigned _capacity;
public:
static const size_t npos;
};
const size_t string::npos = -1;
// << >>不一定要重载为友元,只有需要直接访问privat成员时,才有必要采用友元,间接访问时,重载为全局函数也是可以的。
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const string& s)
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
out << s[i];
}
return out;
}
std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s)
{
s.resize(0);
char ch;
while (1)
{
//in>>ch;
in.get(ch);
if (ch == ' ' || ch == '\n')
{
break;
}
else
{
s += ch;
}
}
return in;
}
}