解释器模式
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
示例代码
//解释器模式
//Context,包含解释器之外的一些全局信息
class Context
{
public:
void SetInput(string input){ m_input = input; }
string GetInput(){ return m_input; }
void SetOutput(string output){ m_output = output; }
string GetOutput(){ return m_output; }
private:
string m_input;
string m_output;
};
//AbstractExpression(抽象表达式),声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享
class AbstractExpression
{
public:
virtual void Interpret(Context context) = 0;
};
//TerminalExpression(终结符表达式),实现与文法中的终结符相关联的解释操作。实现抽象表达式中所要求的接口,主要是一个 interpret()方法。文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
class TerminalExpression :public AbstractExpression
{
public:
void Interpret(Context context){ cout << "终端解释器" << endl; }
};
//NonterminalExpression(非终结符表达式),为文法中的非终结符实现解释操作。对文法中每一条规则都需要一个具体的非终结符表达式类。通过实现抽象表示式的 interpret()方法实现解释操作。
class NonterminalExpression :public AbstractExpression
{
public:
void Interpret(Context context){ cout << "非终端解释器" << endl; }
};
int main()
{
Context context;
vector<AbstractExpression*> v;
v.push_back(new TerminalExpression);
v.push_back(new NonterminalExpression);
v.push_back(new NonterminalExpression);
v.push_back(new TerminalExpression);
v.push_back(new TerminalExpression);
for (const auto &exp : v)
{
exp->Interpret(context);
}
system("pause");
return 0;
}
解释器模式的好处
- 当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式