在实现串口通信之前,需要先把ARM相关基础实现完成,这里我给出一个音乐播放案例,Qt源代码如下:
ui设计(注:UI设计根据自己linux在板子上的代码进行样式开发需要一一对应,这里我用的板子是三星的开发板)
widget.h源码如下:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
// 引入串口通信的两个头文件(第一步)
#include <QtSerialPort/QSerialPort> // 提供访问串口的功能
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> // 提供系统中存在的串口信息
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
//串口功能
void SerialPortInit(); //串口初始化函数
void RefreshSerialPort(int index);// 刷新串口
private slots:
void DataReceived(); //接收数据
void DataSend(); //发送数据
void LED(bool changeColor);
private slots:
//点击发送 接收数据
void on_SendEditBtn1_clicked();
void on_SendEditBtn2_clicked();
void on_SendEditBtn3_clicked();
void on_ClearButton_clicked(); //清空所有的#
void on_OpenSerialButton_clicked();//串口开关
void on_ClearShowButton_clicked();//清空接收到的数据
void on_SendEditBtn4_clicked();
void on_SendEditBtn5_clicked();
void on_SendEditBtn6_clicked();
void on_SendEditBtn7_clicked();
void on_SendEditBtn8_clicked();
void on_SendEditBtn9_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
QSerialPort *serial;
QStringList baudList; //波特率
QStringList parityList; //校验位
QStringList dataBitsList;//数据位
QStringList stopBitsList; //停止位
QStringList flowControlList; //控制流
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp源码如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
SerialPortInit();
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//串口进行初始化
void Widget::SerialPortInit()
{
this->serial = new QSerialPort; //申请内存设置父对象
// 获取计算机中有效的端口号COM4,然后将端口号的名称给端口选择控件
foreach (const QSerialPortInfo &info, QSerialPortInfo::availablePorts()) {
serial->setPort(info); // 在对象中设置串口
if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) // 以读写方式打开串口
{
ui->PortBox->addItem(info.portName()); // 添加计算机中的端口
serial->close(); // 关闭
} else
{
qDebug() << "串口打开失败,请重试";
}
}
// 参数配置
// 波特率,波特率默认选择115200 ,禁止用户点击
ui->BaudBox->addItem("115200");
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud115200);
ui->BaudBox->setDisabled(true);
// 校验,校验默认选择无
ui->ParityBox->addItem("无");
serial->setParity(QSerialPort::NoParity);
// 数据位,数据位默认选择8位
ui->BitBox->addItem("8");
serial->setDataBits(QSerialPort::Data8);
// 停止位,停止位默认选择1位
ui->StopBox->addItem("1");
serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
// 控制流,默认选择无
ui->ControlBox->addItem("无");
serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
// 刷新串口
RefreshSerialPort(0);
// 信号
connect(this->serial,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(DataReceived())); // 接收数据
connect(ui->SendEditBtn1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn3,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn4,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn5,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn6,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn7,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn8,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn9,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(DataSend())); // 发送数据
}
//刷新串口
void Widget::RefreshSerialPort(int index)
{
QStringList portNameList; // 存储所有串口名
if(index != 0)
{
serial->setPortName(ui->PortBox->currentText()); //设置串口号
}
else
{
ui->PortBox->clear(); //关闭串口号
ui->PortBox->addItem("刷新"); //添加刷新
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()) //添加新串口
{
portNameList.append(info.portName());
}
ui->PortBox->addItems(portNameList);
ui->PortBox->setCurrentIndex(1); // 当前串口号为COM1
serial->setPortName(ui->PortBox->currentText()); //设置串口号
}
}
//发送和接收数据 read()/readline()/readAll()
void Widget::DataReceived()
{
char BUF[512] = {0};// 存储转换类型后的数据
QByteArray data = serial->readAll(); //读取数据
if(!data.isEmpty()) //接收到数据
{
QString str = this->ui->DataReceived->toPlainText();//返回纯文本
str += tr(data);// 数据是一行一行传送的,要保存所有数据
ui->DataReceived->clear(); // 清空之前的数据
ui->DataReceived->append(str); // 将数据放入控件中
qDebug() << "str info: " << ui->DataReceived->toPlainText();
// 清除之前的数据,防止追加,因为每次获取的数据不一样
int index = str.indexOf("\r\n"); // 找到,返回索引值,找不到,返回-1
if(index != -1)
{
snprintf(BUF,500,"%s", str.left(index + 2).toUtf8().data()); // QString转为char * 类型
qDebug() << "BUF info: " << BUF; // 数据类型转换成功
str.remove(0,index + 2);
// 处理获取到的数据,将其放入对应的控件中
// .....
}
}
}
//发送数据 write()
void Widget::DataSend()
{
serial->write(ui->DataSend->toPlainText().toLatin1()); // 串口发送数据
}
// 点击发送后,获取串口信息并展示在接受控件中
void Widget::on_SendEditBtn1_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn1->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn1 text: " << EditText;
ui->DataSend->setText(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
void Widget::on_SendEditBtn2_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn2->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn2 text: " << EditText;
ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
void Widget::on_SendEditBtn3_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn3->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn3 text: " << EditText;
ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
void Widget::on_SendEditBtn4_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn4->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn4 text: " << EditText;
ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
void Widget::on_SendEditBtn5_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn5->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn5 text: " << EditText;
ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
void Widget::on_SendEditBtn6_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn6->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn6 text: " << EditText;
ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
void Widget::on_SendEditBtn7_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn7->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn7 text: " << EditText;
ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
void Widget::on_SendEditBtn8_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn8->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn8 text: " << EditText;
ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
void Widget::on_SendEditBtn9_clicked()
{
on_ClearButton_clicked();
QString EditText = ui->SendEditBtn9->text(); //获取发送框内容
qDebug() << "SendEditBtn9 text: " << EditText;
ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中
}
//清空控件
void Widget::on_ClearButton_clicked()
{
ui->DataSend->setText("");
}
//清空接收到的数据
void Widget::on_ClearShowButton_clicked()
{
ui->DataReceived->setText("");
}
//串口开关
void Widget::on_OpenSerialButton_clicked()
{
if(serial->isOpen()) // 如果串口打开了,先给他关闭
{
serial->clear();
serial->close();
// 关闭状态,按钮显示“打开串口”
ui->OpenSerialButton->setText("打开串口");
// 关闭状态,允许用户操作
ui->BaudBox->setDisabled(false);
ui->ParityBox->setDisabled(false);
ui->BitBox->setDisabled(false);
ui->StopBox->setDisabled(false);
ui->ControlBox->setDisabled(false);
// 关闭状态,颜色为绿色
ui->OpenSerialButton->setStyleSheet("color: green;");
// 关闭,显示灯为红色
LED(true);
// 清空数据
ui->DataReceived->clear();
ui->DataSend->clear();
}
else // 如果串口关闭了,先给他打开
{
//当前选择的串口名字
serial->setPortName(ui->PortBox->currentText());
//用ReadWrite 的模式尝试打开串口,无法收发数据时,发出警告
if(!serial->open(QIODevice::ReadWrite))
{
QMessageBox::warning(this,tr("提示"),tr("串口打开失败!"),QMessageBox::Ok);
return;
}
// 打开状态,按钮显示“关闭串口”
ui->OpenSerialButton->setText("关闭串口");
// 打开状态,禁止用户操作
ui->BaudBox->setDisabled(true);
ui->ParityBox->setDisabled(true);
ui->BitBox->setDisabled(true);
ui->StopBox->setDisabled(true);
ui->ControlBox->setDisabled(true);
// 打开状态,颜色为红色
ui->OpenSerialButton->setStyleSheet("color: red;");
// 打开,显示灯为绿色
LED(false);
}
}
//显示灯颜色
void Widget::LED(bool changeColor)
{
if(changeColor == false)
{
// 显示绿色
ui->LED->setStyleSheet("background-color: qradialgradient(spread:pad, cx:0.5, cy:0.5, radius:0.5, fx:0.5, fy:0.5, stop:0 rgba(0, 229, 0, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));border-radius:12px;");
}
else
{
// 显示红色
ui->LED->setStyleSheet("background-color: qradialgradient(spread:pad, cx:0.5, cy:0.5, radius:0.5, fx:0.5, fy:0.5, stop:0 rgba(255, 0, 0, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));border-radius:12px;");
}
}
此项目还涵盖了ARM的部分内容,需要自己去编写,代码不难,在linux下进行编写,实现ARM里面的一个PWM即可,里面涵盖了一个蜂鸣器的调试,根据个人的不同情况进行编写即可。