OAuth 2.0 教程 http://tutorials.jenkov.com/oauth2/index.html

本文深入探讨了OAuth2.0授权协议的核心概念,包括它如何在应用间共享数据,并通过实例展示了游戏应用如何利用Facebook登录获取用户数据。此外,对比了OAuth1.0的复杂性与OAuth2.0的简化特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

http://tutorials.jenkov.com/oauth2/index.html

OAuth 2.0  是一个开源的授权协议,他能是一个应用访问另一个应用的数据。比如一个游戏应用可以访问你Facebook上的数据,或者一个基于位置的应用可以获取你在Foursquare 应用的数据。

这是一个介绍几本概念的图:


OAuth 2.0是怎样被用于在应用之间共享数据


当用户玩一个网络游戏时,游戏要求你用Facebook登录,用户登录Facebook,然后返回游戏界面。游戏现在就可以获取用户在Facebook的数据,而且可以代表用户使用Facebook的功能(比如状态跟新)。

OAuth 2.0 的应用场景

OAuth 2.0 可以应用于获取其他应用数据的应用(例如上面示例图中的游戏)或者是一个应用,他能够使其他的应用可以获取用户的数据(比如上面示例图中的Facebook)。

OAuth 2.0 是 OAuth1.0的代替方案,OAuth 1.0 更加的复杂。OAuth1.0 需要证书等,OAuth2.0更加的简单,他不需要证书,比如SSL/TLS.

OAuth 2.0 规范

本教程主要提供一个队OAuth2.0的简单,全面的理解,但是,不会涉及规范中的每个细节。如果你计划自己实现OAuth2.0,那你需要自己学习规范中的所有细节。你可以在这找到规范的说明:

http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-oauth-v2-23





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