使用CDialogBar的步骤

第一篇       CDialogBar在 VC6.0中的基本使用
 
在VC中,如果只是简单的使用CButton之类的东西,是不需要使用CDialogBar类的,您只要简单使用CToolBar之类的就行了,但如果您要使用 CCombobox, CTreeview, 或者是ActiveX control之类的就需要该类了。
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb%3Ben-us%3B185672这篇文章中,述了如何使用CDialogBar的基本用法
 
在使用向导生成自己的类基于CDialog的类之后要进行以下6步
1、更改基类为CDialogBar,同时也要改BEGIN_MESSAGE_MAP 中的基类。
2、更改构造函数、DoDataExchange(),即
CMyDlgBar (CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor
 
CMyDlgBar:: CMyDlgBar (CWnd* pParent /*=NULL*/ )
    CDialog(CMyDlgBar::IDD, pParent)
{
...
 
void CMyDlgBar::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    Dialog::DoDataExchange(pDX);    
CDialogBar::DoDataExchange(pDX); // <- 加上这一行 .
    ..
 3、从类的头文件中删除
virtual BOOL OnInitDialog();
并添加
afx_msg LONG OnInitDialog ( UINT, LONG );
如下:
class CMyDlgBar : public CDialogBar
{
     ...
     // Implementation
     protected :
 
     // Generated message map functions
     //{{AFX_MSG(CMyDlgBar)
virtual BOOL OnInitDialog();
     //}}AFX_MSG
 
     afx_msg LONG OnInitDialog ( UINT, LONG );   // <- 加上这一行 .
     DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
4、在CPP文件中加入WM_INITDIALOG消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlgBar, CDialogBar)
 
         //{{AFX_MSG_MAP(CMyDlgBar)
         ...
         //}}AFX_MSG_MAP
         ON_MESSAGE(WM_INITDIALOG, OnInitDialog )    // <-- 加上这一行 .
      END_MESSAGE_MAP()
5、添加 OnInitDialog函数并更改,如下:
LONG CMyDlgBar::OnInitDialog ( UINT wParam, LONG lParam)
{
CDialog::OnInitDialog();
 
    // <-- 加上以下几行 . -->
    BOOL bRet = HandleInitDialog(wParam, lParam);
    if (!UpdateData(FALSE))
    {
        TRACE0( "Warning: UpdateData failed during dialog init./n" );
    }
    ...
 
      return bRet;
6、在资源管理器中更改对话框的类型如下:
Style: Child
Boarder: None
Visible: Unchecked
 
经过以上六步你就可以按正常的方法使用CdialogBar了。什么叫正常的方法,CDialogBar派生自CContorBar。
而要让CdialogBar中控件变为“可见”,则还需做一件事,就是为控件提供Command Handler函数,而该函数必须是CdialogBar的父窗口以上的对象。

 

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