拓扑排序是对图的一种排序,平时的正常的排序都是根据一个特定的条件来判断先后顺序的线性排序,而对图的排序则是根据入度(指向该点的个数)来排序,大体思想是:每次输出入度为0的点,每输出一个就断开该点和指向点的联系,并且使指向点入度减一,直到所有点输出。但是,拓扑排序也有局限性,那就是图中不能出现环!!
下面举个实例:
Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3 1 2 2 3 4 3
Sample Output
1 2 4 3
//拓扑排序的思想:从第一个顶点开始探索,按顺序把入度为0的点输出或处理,再断开该点与其他点的关系,再重复步骤,知道全部探索完毕
#include<stdio.h>
int graph[505][505],queue[505],indegree[505];//grahp是用来记录两点间的关系的,indegree是用来记录每一点的入度的
void getRank(int n)
{
int top=0,temp=n;
while(temp--)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(indegree[i]==0)
{
queue[top++]=i; //入度为0则记入队列
indegree[i]--; //入度变为-1,以防下一轮再次读到该点
for(int j=1;j<=n;j++)
if(graph[i][j]==1)
indegree[j]--;//指向点入度减一,相当于断开与其他点关系
break;
}
}
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
printf("%d",queue[i]);
if(i!=n-1)
printf(" ");
}
printf("\n");
}
void make_set()
{
for(int i=0;i<505;i++)
{
for(int j=0;j<505;j++)
graph[i][j]=0;
queue[i]=-1;
indegree[i]=0;
}
}
int main()
{
int n,m,p1,p2;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
make_set();
while(m--)
{
scanf("%d%d",&p1,&p2);
if(graph[p1][p2]==0)//防止边重复
{
graph[p1][p2]=1;
indegree[p2]++;
}
}
if(n==1)
{
printf("1\n");
continue;
}
getRank(n);
}
return 0;
}
顺便说一下,上题解中的防止边重复也是个关键点。。