c++:对象成员的引用问题

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1.  通过对象名成员运算符访问:

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

class Time{
private:
    int hour;
    int minute;
    int second;
public:
    void set_time(int h,int m,int s);
    void show_time();
};

void Time::set_time(int h, int m, int s)
{
    hour=h;
    minute=m;
    second=s;
}

void Time::show_time()
{
    cout<<"hour:"<<hour<<endl;
    cout<<"minute:"<<minute<<endl;
    cout<<"second:"<<second<<endl;
    cout<<"==================="<<endl;
}

//测试
int main(){
    Time t1;
    t1.set_time(12, 32, 43);//对象名+.(成员运算符)+对象中的成员方法属性
    t1.show_time();
    return 0;
}


2.  通过指向对象的指针访问对象中的成员:

//省略部分代码,和以上代码相同
int main(){
    Time t1,*p;
    p=&t1;
    t1.set_time(12, 32, 43);//设置时间
    
    (*p).show_time();//相当于t1.show_time()
    p->show_time();//效果和上面那条一样,只不过是用指针访问
    return 0;
}



3.  通过对象的引用变量访问对象中的成员:

//省略部分代码,和以上代码相同
int main(){
    Time t1;
    Time &t2=t1;
    t1.set_time(12, 32, 43);//设置时间
    t2.show_time();//引用变量
    return 0;
}


c++:中的getter和setter(类的封装)



运用指针将私有类中的私有成员提取到类外:

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

class Test{
private:
    int a;
    int b;
public:
    void setA(int x){a=x;}
    void setB(int y){b=y;}
    void getAB(int *px,int *py)//提取x,y
    {
        *px=a;
        *py=b;
    }
};


//测试
int main(){
    Test p1;
    p1.setA(32);
    p1.setB(23);
    int a,b;
    p1.getAB(&a, &b);
    cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl;
    return 0;
}



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