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LittleVGL
简介
- LittlevGL是一个免费的开源图形库,提供了创建嵌入式GUI所需的一切,具有易于使用的图形元素、漂亮的视觉效果和低内存占用。
- 目前官方的LittleVGL只支持C语言和MicroPython两种开发语言,合宙在保留了官方接口的同时,推出了支持Lua语言的LittleVGL版本,方便开发者使用Lua语言在Air724U系列模块中开发图形界面。
控件API说明
API接口 | 描述 |
---|---|
lvgl.init() | lvgl初始化 |
lvgl.cont_create() | 创建容器 |
lvgl.img_create() | 创建image控件 |
lvgl.canvas_create() | 创建画布控件 |
lvgl.btn_create() | 创建按键控件 |
lvgl.arc_create() | 创建加载器控件 |
lvgl.page_create() | 创建page控件 |
lvgl.label_create() | 创建标签控件 |
lvgl.slider_create() | 创建滑动条控件 |
lvgl.sw_create() | 创建开关条控件 |
详细的使用介绍见Lua版本LittleVGL开发介绍
实现流程
lua版本的littlevgl继承了C语言版本的大部分接口,既能满足嵌入式UI界面开发,又能减少内存使用,详细的接口介绍可以参考《官方文档API部分》,中文翻译版本LVGL中文手册.pdf,只要将其中的lv_或者LV_开头去掉,换成lvgl.开头就可以直接使用,例如:
//button创建c接口
lv_obj_t *lv_btn_create(lv_obj_t *par, constlv_obj_t *copy)
//button创建Lua接口
lv_obj_t lvgl.btn_create(par, copy)
以其中按钮创建为例:
//C语言
void lv_ex_btn_1(void)
{
lv_obj_t * label;
lv_obj_t * btn1 = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_event_cb(btn1, event_handler);
lv_obj_align(btn1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, -40);
label = lv_label_create(btn1, NULL);
lv_label_set_text(label, "Button");
lv_obj_t * btn2 = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_event_cb(btn2, event_handler);
lv_obj_align(btn2, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 40);
lv_btn_set_toggle(btn2, true);
lv_btn_toggle(btn2);
lv_btn_set_fit2(btn2, LV_FIT_NONE, LV_FIT_TIGHT);
label = lv_label_create(btn2, NULL);
lv_label_set_text(label, "Toggled");
}
--Lua语言
function lv_ex_btn_1()
act_src = lvgl.scr_act()
btn1 = lv.btn_create(act_src, nil)
lvgl.obj_set_event_cb(btn1, event_handler)
lvgl.obj_align(btn1, nil, LVGL.ALIGN_CENTER, 0, -40)
label = lvgl.label_create(btn1, nil)
lvgl.label_set_text(label, "Button")
btn2 = lvgl.btn_create(act_src, nil)
lvgl.obj_set_event_cb(btn2, event_handler)
lvgl.obj_align(btn2, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 40)
lvgl.btn_set_toggle(btn2, true)
lvgl.btn_toggle(btn2)
lvgl.btn_set_fit2(btn2, lvgl.FIT_NONE, lvgl.FIT_TIGHT)
label = lvgl.label_create(btn2, nil)
lvgl.label_set_text(label, "Toggled")
end
示例
image控件
image空间主要用来存放已经导入lua的图片资源文件,对应代码在demo\lvgl\widget.lua文件
local function empty()
--创建容器(非必需)
c = lvgl.cont_create(nil, nil)
--创建image控件
img = lvgl.img_create(c, nil)
--设置image文件
lvgl.img_set_src(img, "/lua/logo.png")
--设置显示位置
lvgl.obj_align(img, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)
--显示容器
lvgl.disp_load_scr(c)
end
显示效果如下:
Canvas控件
Canvas(画布)控件类似于image控件,用户可以在这个控件上画任何内容、包括绘制图片、绘制线条、绘制文字等。lua中用该控件显示了二维码。
function create()
--创建容器(非必需)
scr = lvgl.cont_create(nil, nil)
--创建画布控件
cv = lvgl.canvas_create(scr, nil)
lvgl.canvas_set_buffer(cv, 100, 100)
lvgl.obj_align(cv, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)
layer_id = lvgl.canvas_to_disp_layer(cv)
--设置当前画布的图层
disp.setactlayer(layer_id)
--根据数据生成二维码
width, data = qrencode.encode('http://www.openluat.com')
l_w, l_h = disp.getlayerinfo()
displayWidth = 100
--设置二维码显示位置
disp.putqrcode(data, width, displayWidth, (l_w-displayWidth)/2, (l_h-displayWidth)/2)
--显示画布图层
disp.update()
return scr
end
显示效果如下:
button控件
button控件比较好理解,可以相应用户在屏幕上的按下操作,并做出相应动作
function create()
scr = lvgl.cont_create(nil, nil)
style = lvgl.style_t()
lvgl.style_copy(style, lvgl.style_plain)
style.line.color = lvgl.color_hex(0x800000)
style.line.width = 4
btn = lvgl.btn_create(scr, nil)
btn_label = lvgl.label_create(btn, nil)
lvgl.label_set_text(btn_label, "按钮")
lvgl.obj_align(btn, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 40)
lvgl.obj_set_size(btn, 60, 60)
return scr
end
显示效果如下:
Arc控件(加载器)
加载器用一个圆圈的来表示一个任务的处理进程,处理完成后圆圈便完整显示出来
function create()
scr = lvgl.cont_create(nil, nil)
style = lvgl.style_t()
lvgl.style_copy(style, lvgl.style_plain)
style.line.color = lvgl.color_hex(0x800000)
style.line.width = 4
arc = lvgl.arc_create(scr, nil)
lvgl.arc_set_style(arc, lvgl.ARC_STYLE_MAIN, style)
lvgl.arc_set_angles(arc, 180, 180)
lvgl.obj_set_size(arc, 40, 40)
lvgl.obj_align(arc, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, -30, -30)
arc_label = lvgl.label_create(scr, nil)
lvgl.label_set_text(arc_label, "加载器")
lvgl.obj_align(arc_label, arc, lvgl.ALIGN_OUT_RIGHT_MID, 4, 0)
sys.timerLoopStart(arc_loader, 100)
return scr
end
显示效果如下:
page控件
page控件本身是一个容器,可以设置这个容器的大小,容器内部也可以放置其他的子控件。并且随着page的增大减小,page根据里面的内容来决定是否可以滑动显示
function create()
black = lvgl.color_make(0, 0, 0)
white = lvgl.color_make(0xff, 0xff, 0xff)
scr = lvgl.cont_create(nil, nil)
style_sb = lvgl.style_t()
style_sb.body.main_color = black
style_sb.body.grad_color = black
style_sb.body.border.color = white
style_sb.body.border.width = 1
style_sb.body.border.opa = lvgl.OPA_70
style_sb.body.radius = lvgl.RADIUS_CIRCLE
style_sb.body.opa = lvgl.OPA_60
style_sb.body.padding.right = 3
style_sb.body.padding.bottom = 3
style_sb.body.padding.inner = 8
page = lvgl.page_create(scr, nil)
lvgl.obj_set_size(page, 100, 150)
lvgl.obj_align(page, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)
lvgl.page_set_style(page, lvgl.PAGE_STYLE_SB, style_sb)
return scr
end
显示效果如下:
label控件
标签控件一般用来显示一段文字,也可以显示多行文字
function create()
...
label = lvgl.label_create(page, nil)
lvgl.label_set_long_mode(label, lvgl.LABEL_LONG_BREAK)
lvgl.obj_set_width(label, lvgl.page_get_fit_width(page))
lvgl.label_set_recolor(label, true)
lvgl.label_set_text(label, [[
Air722UG
Air724UG
行1
行2
行3]])
-- lvgl.disp_load_scr(scr)
return scr
end
显示效果如下:
Slider控件
滑动条类似进度条,但本身滑动条上有一个圈可以根据需要进行拖动。
function create()
scr = lvgl.cont_create(nil, nil)
style_bg = lvgl.style_t()
style_indic = lvgl.style_t()
style_knob = lvgl.style_t()
lvgl.style_copy(style_bg, lvgl.style_pretty)
style_bg.body.main_color = lvgl.color_hex(0x00ff00)
style_bg.body.grad_color = lvgl.color_hex(0x000080)
style_bg.body.radius = lvgl.RADIUS_CIRCLE
style_bg.body.border.color = lvgl.color_hex(0xffffff)
lvgl.style_copy(style_indic, lvgl.style_pretty_color)
style_indic.body.radius = lvgl.RADIUS_CIRCLE
style_indic.body.shadow.width = 8
style_indic.body.shadow.color = style_indic.body.main_color
style_indic.body.padding.left = 3
style_indic.body.padding.right = 3
style_indic.body.padding.top = 3
style_indic.body.padding.bottom = 3
lvgl.style_copy(style_knob, lvgl.style_pretty)
style_knob.body.radius = lvgl.RADIUS_CIRCLE
style_knob.body.opa = lvgl.OPA_70
style_knob.body.padding.top = 10
style_knob.body.padding.bottom = 10
--创建滑动条
slider = lvgl.slider_create(scr, nil)
lvgl.obj_set_size(slider, 100, 20)
lvgl.slider_set_style(slider, lvgl.SLIDER_STYLE_BG, style_bg)
lvgl.slider_set_style(slider, lvgl.SLIDER_STYLE_INDIC, style_indic)
lvgl.slider_set_style(slider, lvgl.SLIDER_STYLE_KNOB, style_knob)
lvgl.obj_align(slider, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)
-- lvgl.disp_load_scr(scr)
label = lvgl.label_create(scr, nil)
lvgl.label_set_text(label, "滑动条")
lvgl.obj_align(label, slider, lvgl.ALIGN_OUT_BOTTOM_MID, 0, 0)
return scr
end
显示效果如下:
switch控件
开关控件用来表示业务的状态开或者关。
function create()
scr = lvgl.cont_create(nil, nil)
...
sw = lvgl.sw_create(scr, nil)
lvgl.obj_align(sw, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)
lvgl.sw_set_style(sw, lvgl.SW_STYLE_BG, bg_style)
lvgl.sw_set_style(sw, lvgl.SW_STYLE_INDIC, indic_style)
lvgl.sw_set_style(sw, lvgl.SW_STYLE_KNOB_ON, knob_on_style)
lvgl.sw_set_style(sw, lvgl.SW_STYLE_KNOB_OFF, knob_off_style)
label = lvgl.label_create(scr, nil)
lvgl.label_set_text(label, "开关")
lvgl.obj_align(label, sw, lvgl.ALIGN_OUT_BOTTOM_MID, 0, 2)
sys.timerStart(sw_toggle, 1000, true)
return scr
end
显示效果如下:
常见问题
是否支持所有控件?
目前Lua版本的LittleVGL由于空间有限,并未支持所有控件,已支持的常用控件:
button,image button, image, label, page, container, list, checkbox, slider, window, switch, Arc, spinbox, Animations,
一款新屏,例如347D的屏能驱动吗?
目前 Air724 所有支持的屏幕驱动已经添加到了 demo\ui 路径下,可以先在 demo 中查看自己需要的屏幕驱动是否已经实现。
如果屏幕驱动未实现,但是屏幕接口属于spi,或者i2c,那么用户需要自己根据屏幕厂家提供的 datasheet 进行驱动编写了。
若在未支持的屏幕中驱动调试碰到问题,也可以将屏幕寄给我们进行驱动调试。
Air724有适配过比1.8寸更大的屏吗?
这个是跟分辨率相关的,和屏幕尺寸无关,Air724 支持的屏幕分辨率最大是 240*320,如果这个分辨率的屏大于 1.8寸,同样也是可以驱动的。
LVGL 支持显示的图片格式有哪些?
目前LVGL支持显示的格式有 jpg, bmp, png。由于目前电脑端的图片查看处理软件相对智能,是依靠图片本身的文件数据结构判断文件格式并显示的,所以标注为 png 后缀的图片可能文件本身并不是 png 格式。所以如果图片在电脑端显示正常,但是无法通过 Air724 显示,需要确认图片本身格式是否与标注一致。
LVGL 支持透明图片显示吗?
LVGL支持透明图片显示。由于 jpg 和 bmp 格式本身是不支持透明背景的。所以如果显示图片的透明像素,请将格式转换为 png, 并通过 LVGL 官网转化为 bin 文件格式。
https://lvgl.io/tools/imageconverter
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