Unity
今心木目
世界正在无限加速,今不待我,明无今时
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【Android SDK】Android and Unity for SDK_2019.4.12再修订版
接触一个新的事物,一定要尽可能的不厌其烦的自己去探索 软件界面给予的东西,前人的教程已经过时,要小心被误导 所以请先自己摸索摸索,然后在对前人教程中的信息进行甄别 否则很容易闹出笑话,浪费自己宝贵的时间原创 2019-03-06 09:47:21 · 6409 阅读 · 2 评论 -
【Vuforia AR Unity 2018.3.12f1】MikuAR安卓程序开发实践(二)MMD篇_2019.4.23
Unity平台 + Vuforia SDK实现的AR程序开发 MikuAR程序实现功能 基于Android平台,触碰,触摸屏幕 实现 MIKU 模型的 平移 旋转 缩放 基于射线法选中模型,并进行平移 基于射线法选中模型,将模型从自发光状态转为不发光状态原创 2019-04-24 18:34:37 · 1961 阅读 · 0 评论 -
【Vuforia AR Unity 2018.3.12f1】MikuAR安卓程序开发实践(一)基本篇_2019.4.12
Unity平台 + Vuforia SDK实现的AR程序开发 MikuAR程序实现功能 基于Android平台,触碰,触摸屏幕 实现 MIKU 模型的 平移 旋转 缩放 基于射线法选中模型,并进行平移 基于射线法选中模型,将模型从自发光状态转为不发光状态原创 2019-04-23 22:53:32 · 1254 阅读 · 0 评论 -
【Vuforia AR Unity 2018.3.12f1】MikuAR安卓程序开发实践(三)代码终结篇_2019.4.24
Unity平台 + Vuforia SDK实现的AR程序开发 MikuAR程序实现功能 基于Android平台,触碰,触摸屏幕 实现 MIKU 模型的 平移 旋转 缩放 基于射线法选中模型,并进行平移 基于射线法选中模型,将模型从自发光状态转为不发光状态原创 2019-04-25 14:44:21 · 1239 阅读 · 4 评论 -
【Vuforia AR Unity 2018.3.12f1】MikuAR安卓程序开发实践(四)追加篇_2019.5.19
Unity平台 + Vuforia SDK实现的AR程序开发 MIKUAR追加部分 【Turret对象】CannonSystem脚本 【DiskProjectile对象】Projectile脚本 【MIKU对象】Target脚本 动态UI按钮 碰撞原理 【Bug】关于白屏的问题原创 2019-05-23 13:48:58 · 502 阅读 · 0 评论
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