均分纸牌(playcard) ACM XYNUOJ

均摊纸牌核心思路:贪心

从第一个数开始,与平均数作比较,

大于平均数,将多出的给下一个数;

小于平均数,从下一个拿来少的。

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
int x;
int y;  
}p[101];
 
 
int main()
 {
    int N;
    scanf("%d",&N);
    int i,sum=0,v,s=0;
     
    for(i=0;i<N;i++)
    {
        scanf("%d",&p[i].y);
        sum=sum+p[i].y;
     }
     v=sum/N;
     for(i=0;i<N;i++)
     {
        p[i].x=p[i].y-v;
        if(p[i].x<0)
        {
            p[i+1].y=p[i+1].y+p[i].x;s=s+1;
         }
         if(p[i].x>0)
         {
            p[i+1].y=p[i+1].y+p[i].x;s=s+1;
         }
         if(p[i].x=0) continue;
     }
     printf("%d\n",s);
      
     return 0;
    }

 

扑克牌对弈 编程考试试题 题目: 4 个人甲乙丙丁在一起玩一副扑克纸牌,每张纸牌按照数字计分,不同花色的相同数字的纸牌分值一样。 其中 1-10 各种花色的纸牌分别为 1-10,J、Q、K 分别被记为 11,12,13,大王和小王分别记为 20。四种花 色(方片,梅花、红桃、黑桃)分别被记为 A、B、C、D。如红桃 K 表示为 13C,分值为 13;方片 5 表示 为 5A,分值为 5。大王表示为 20K,分值为 20,小王表示为 20Q,分值为 20,54 张纸牌叠在一起倒扣在 桌子上。 游戏过程如下: 1. 洗牌:54 张纸牌随机顺序组合。 2. 4 人排序:随机产生 4 人的拿牌顺序,出牌顺序与拿牌顺序相同。第一个人拿牌,即第一个人出牌。 3. 4 人排序后,两两组队,按照顺序第 1 人和第 3 人组成 1 队,第 2 人和第 4 人组成 1 对。 4. 分牌:按拿牌顺序每人轮流拿牌,每人拿 13 张纸牌,最后两张纸牌留在桌面。 5. 信息:每个人不知道其他人的牌,也不知道留在桌面上的牌,可以获得的信息包括自己持有的牌和 4 个人出过的牌。队内的成员可以在每一轮沟通出牌的策略。 6. 出牌:从第一个拿牌的人开始出牌(可以选择最大获胜机会的策略),每一轮 4 人出牌,然后比大 小,拥有牌最大的人获取当前轮次的 4 张牌。出过的牌后面不可以再出。大小判定规则,纸牌分值 (大) > 纸牌分值(小),相同纸牌分值,按照黑桃>红桃>梅花>方片的顺序判定大小。 7. 判定胜负:每个人手中的牌的分值总和为每个人的得分,每队的得分为两个人得分的和,得分最大的 队伍者获胜,如果两队得分相同,则平局。 编程要求: 8. 代码实现要考虑到扩展性。要在牌的分值,大小比较规则发生变化时,代码能够很容易地扩展和支 持。 请使用C#语言实现
07-17
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