——UML
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张伟光
好玩的不是技术,好玩的是用技术玩转业务
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UML——画图前的准备
【为什么需要建模】 消除技术人员与非技术人员(用户)之间、使用不同的开发人员之间、不同功能使用者之间等的交流障碍,说白了就是通过它来使交流更加的直接,更加的方便。 如果所有的模型都是严格遵循统一建模语言标准而建立的,那么就可以理解软件设计,并且进行有效交流。——UML的由来 【什么是统一建模语言】 UML是一种...原创 2016-09-27 13:33:48 · 655 阅读 · 28 评论 -
UML——用例图
【为什么要用用例图】 需要对一个大的项目的需求进行细化,即把一个大的问题分解和抽象为若干个子问题。这些子问题就是用例。 【什么是用例图】 1. 描述参与者与用例,用例与用例之间的关系的图。 2. 把系统的功能一览无余的展示给用户。 3. 帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 【用例图的组成】 用例...原创 2016-09-29 09:16:37 · 649 阅读 · 21 评论 -
UML——类图、对象图(静态图)
【什么是类图】 类图是类的模型,是利用图示和文字注释描述类以及类和类之间相互关系的方法。 【类图的组成】 类图=类+关系+约束 类 类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象。 1.1类名 类名可分为三类...原创 2016-10-03 20:49:03 · 1595 阅读 · 15 评论 -
UML——类图、对象图(静态图)
【什么是对象图】 对象图就是给系统做了一个瞬间静态快照,这张照片描述了一系列对象的状态值和它们之间的链接。 【对象图的组成】 对象图=对象+链 对象 对象就是真实世界中的一个物理上或概念上具有自己状态和行为的实体,并且对象可以是抽象的。 特性:标识(名字),行为(方法,属性),状态(属性)。 标识:顾名思义为...原创 2016-10-05 12:19:25 · 4424 阅读 · 12 评论 -
UML——构件图、部署图(实现图)
【为什么用构件图】 构件图的出现是基于即插即用的思想,只有把系统模块化才能在出现什么问题,需 要什么就可以直接拿来用 【什么是构件图】 构件图为系统中的构件建模,展示了构件间的相互依赖关系。他可以建立系统中的 类、类的内部结构以及累与类之间的各种静态关系模型。 【构件图的组成】 构件图=构件+关系 ...原创 2016-10-06 11:06:29 · 693 阅读 · 12 评论 -
UML——构件图、部署图(实现图)
【为什么用部署图】 为了系统的安全性和稳定性等要求,在建立硬件系统时,需要设计出服务器的数 量、地理分布点、系统节点之间的通信协议以及相应操作系统等,以便达到硬件与软件 相适应。 【什么是部署图】 部署图描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结 构中。一个系统模型只有一个部署图,部署图通常用来帮助理解分布式...原创 2016-10-06 11:12:45 · 964 阅读 · 13 评论 -
类图层与层之间的复制
为什么需要get这个技巧? 从U层到D层都是一条线下来的,方法名一样,传递的参数几乎也一样,那么这个问题就出现了,画了Facade层是不是就不需要画BLL层了,答案是不需要再画了,只需要复制Facade层的图表,然后改一下名,可以省去我们的很多工作。 如何操作? 1.复制图表 2.粘贴图标,在文件夹上面点击右键。 思考:当做一件重复的事情的时候,要先思考有没有简单的办法,但是不要...原创 2017-07-23 16:05:51 · 555 阅读 · 27 评论