ios学习笔记之OC篇(二):引用计数

例题: 已知存在属性 @property (nonatomic,retain) NSArray *arr; 该属性自动生成的set方法代码为:
-(void) setArr:(NSArray *)arr
{
     _arr=arr;
     [_arr retain];
}
示例1:
@property  ( nonatomic , retain )  Person  * friend ;

Person   *p= nil ;
   
  @autoreleasepool   {
       
        //没有添加进自动释放池时,自动释放池对其无影响

        p=[[[
Person   alloc ] init ] autorelease ];//+1假如没有autorelease最后一个retainCount仍保持2,不会-1
       
  Person   *p1=p;//不变
       
  NSLog ( @"%ld" ,[p   retainCount ]);
//        Person *p2=[p copy];//p 的引用计数不 +1
//        NSLog(@"%ld",[p retainCount]);
       
  Person   *p3=[[ Person   alloc ] init ];
        p3.
friend =p; //p 的引用计数 +1
       
  NSLog ( @"%ld" ,[p   retainCount ]);
       
       
  NSLog ( @"Hello, World!" );
       
    }
//p 的引用计数 -1
     NSLog ( @"%ld" ,[p  retainCount ]);
示例2:常量没有引用计数机制,因为永远不能释放这些对象:NSNumber,NSString...也同样适用于使用常量字符串初始化的不可变字符串对象
@autoreleasepool   {
//        NSNumber *myInt=[NSNumber numberWithInt:100];  //+1
//        NSNumber *myInt1;  // NSNumber 显示不正确
       
  Person   *myInt=[[ Person   alloc ] init ];
       
  Person   *myInt1;
       
  NSMutableArray   *myArr=[ NSMutableArray   array ];
       
       
  NSLog ( @"myInt retainCount is %ld" ,[myInt   retainCount ]); //1
        [myArr
  addObject :myInt];
       
  NSLog ( @"after add to array ,myInt retainCount is %ld" ,( unsigned   long )[myInt   retainCount ]); //2
        myInt1=myInt;
       
  NSLog ( @"after assign to myInt1 ,myInt retainCount is %ld" ,( unsigned   long )[myInt   retainCount ]); //2
        [myInt
  retain ];
       
  NSLog ( @"after retain ,myInt retainCount is %ld" ,( unsigned   long )[myInt   retainCount ]); //3
       
  NSLog ( @"after retain ,myInt1 retainCount is %ld" ,( unsigned   long )[myInt1   retainCount ]); //3
        [myInt
  release ];
       
  NSLog ( @"after release ,myInt retainCount is %ld" ,( unsigned   long )[myInt   retainCount ]); //2
        [myArr
  removeObjectAtIndex : 0 ];
       
  NSLog ( @"after remove from array,myInt retainCount is %ld" ,( unsigned   long )[myInt   retainCount ]); //1
    }
示例3:引用计数与实例变量
-( void )setName:( NSString   *)_name
{
   
  name =_name;
}
-(
NSString   *)name
{
   
  return   name ;
}

NSMutableString   *str3=[ NSMutableString   stringWithString : @"string 3" ];
       
  Person   *person =[[ Person   alloc ] init ];
       
  NSLog ( @"str3 retainCount is %ld" ,[str3   retainCount ]); //1
        [person
  setName :str3];
         NSLog ( @"after assign to name ,str3 retainCount is %ld" ,[str3  retainCount ]); //1
ps:假如setName方法的实现为:name=_name;[name retain];则str3的retainCount会+1。
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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