数组的相关练习(对数组的api的使用)

1.通过循环按行顺序为一个5*5的二维数组a,赋到1到25的自然数试编程

//方法一:
var arr = [];
var num = 1;
for(var i = 0 ; i < 5 ; i++){
   //在数组arr里面添加成二维数组
   arr.push([]);
   //在二维数组里面添加数据1-25;
   for(k = 0 ; k < 5 ; k++){
       arr[i].push(num);
       num++;
  }
}
console.log(arr);

//方法二:
var a = new Array();  
var count = 0;
for(var i = 0 ; i < 5 ; i++){
   a[i] = new Array();
   for(k = 0 ; k < 5 ; k++){
       count++;
       a[i].push(count);
  }
}
console.log(a);

2.定义一个含有30个整型元素的数组,按顺序分别赋予从2开始的偶数;然后按顺序每五个数求出一个平均值,放在另一个数组中。试编程。

//方法一:
var evenArr = [];
var arr = [];
var meanValue = [];
for(var i = 2 ; i <= 60 ; i += 2){
   evenArr.push(i);
}
//每5个放在一个数组里面
for(var i = 0 ; i < 6 ; i++){
   //截取5个放在arr里面
   arr.push(evenArr.splice(0,5));    //截取的结果放在新的数组中(易错点:slice是按照下标进行截取)
}
//arr二维数组,里面的每一项都为一个数组,把小数组里面的数值相加除5。然后push到meanValue这个平均值的数组中(meanValue.push()
for(var i = 0 ; i < arr.length ; i++){
   var sum = 0;
   for(var k = 0 ; k < arr[i].length ; k++){
       sum += arr[i][k];
  }
   //每次sum和 计算完毕之后,把平均值push到meanVulue(每一个小组求一次和及平均,所以需要让sum每一次清0)
   meanValue.push(sum / 5);
}
console.log(meanValue);

//方法二:
var arr = [];
var arr1 = [];
var sum = 0;
for(var i = 0 ; i < 30 ; i++){
   arr.push(2 * i + 2);   //下标和值之间的关系
   sum += arr[i];
   if(arr.length % 5 == 0){
       arr1.push(sum / 5);
       sum = 0;
  }
}
console.log(arr,sum,arr1);

3.通过循环按行顺序为一个5×5的二维数组a赋1到25的自然数,然后输出该数组的左下半三角的和。试编程。

//方法一:
var arr = [];
var num = 1;
var sum = 0;
for(var i = 0 ; i < 5 ; i++){
   //在数组arr里面添加成二维数组
   arr.push([]);
   //在二维数组里面添加数据1-25;
   for(k = 0 ; k < 5 ; k++){
       arr[i].push(num);
       num++;
  }
}
//计算左下半三角的和(首先要取出数据)
for(var i = 0 ; i < arr.length ; i++){
   //取出二维数组的值
   for(var k = 0 ; k <= i ; k++){
       sum += arr[i][k];
  }
}
console.log(sum);

//方法二:
var a = new Array();  
var count = 0;
var sum = 0;
for(var i = 0 ; i < 5 ; i++){
   a[i] = new Array();
   for(var k = 0 ; k < 5 ; k++){
       count++;
       a[i].push(count);
  }
   for(var j = 0 ; j <= i ; j++){
       sum += a[i][j];
  }
}
console.log(a,sum);

4.编写函数norepeat(arr) 将数组的重复元素去掉

//splice(start,deleteCount,arr)  从start开始,删除几个,arr新插入的数组元素。 改变原数组
var arr = [0,1,2,3,3,3,5,6,3,7,8,7,77,7,7,3,4,3];
function norepeat(arr){
   //运用选择排序的思想
   for(var i = 0 ; i < arr.length - 1; i++){
       //用第一个和其余的比较
       for(var j = i + 1 ; j < arr.length ; j++){
           //如果两个相等,删除
           if(arr[i] == arr[j]){
               arr.splice(j,1);
               j--;   //跳过了j这个索引,所以j--
          }
      }
  }
   return arr;
}
console.log(norepeat(arr));

5.封装功能“有一个从小到大排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中”

//方法一:
//假设已经排好顺序,然后添加数字
var arr = [1,2,3,5,7,9];
function insert(arr,num){
   //制作一个口令
   var flag = true;
   //利用循环,每个数组都和num比较,如果小于arr[i] arr.splice(i,0,num);
   for(i = 0 ; i < arr.length ; i++){
       if(num <= arr[i]){
           arr.splice(num);
           flag = false;
           break;
      }
  }
   if(flag){
       arr.push(num);
  }
   return arr;
}
console.log(insert(arr,20));

//方法二:
var arr = [2, 3, 4, 6, 2, 0, 4, 3];
//冒泡排序
function bubbleSort(arr, num) {
   //确定循环的轮数
   for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
       //每一轮 数值的比较(两两比较的,每一轮最后一个都不用比较,所以-i;得到的最后一个和空的undefined比较了,所以-1,不用比较,提高算法的效率)
       for (var k = 0; k < arr.length - i - 1; k++) {
           //谁大谁往后排
           if (arr[k] > arr[k + 1]) {
               var temp = arr[k];
               arr[k] = arr[k + 1];
               arr[k + 1] = temp;
          }
      }
  }

   //插入数据
   for (var j = 0; j < arr.length; j++) {
       if (num <= arr[j]) {
           arr.splice(j, 0, num);
           return arr;
      } else if (num > arr[arr.length - 1]) {   //当这个数字大于排序后的最后一个数字时(即最大数),将该数加在数组的后面
           arr.push(num);
           return arr;
      }
  }
   // if(num >= arr[arr.length-1]){
   //     arr.push(num);
   //     return arr;
   // }
}
console.log(bubbleSort(arr, 4));

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ljp1997/p/11448609.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值