1.引入
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="/js/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="/js/ueditor/ueditor.all.js"></script>
<!--建议手动加在语言,避免在ie下有时因为加载语言失败导致编辑器加载失败-->
<!--这里加载的语言文件会覆盖你在配置项目里添加的语言类型,比如你在配置项目里配置的是英文,这里加载的中文,那最后就是中文-->
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="js/ueditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script>
2.标签
<script id="editor1" type="text/plain" name="content"></script>
3.回显值,ueditor加载完才能set值
//加载
var ue1 = UE.getEditor('editor1');
ue1.addListener("ready", function () {
// editor准备好之后才可以set值
ue1.setContent('${data.content}');
});
4.取值
var content = UE.getEditor('editor1').getContent();