200 行 C 代码实现插件式 NOSQL 存储服务器(一)
2012-11-24 22:30 by Haippy, 837 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑
初一看,你肯定会觉得作者在忽悠人吧,200 行 C 代码居然可以实现插件式 NOSQL 存储服务器?是的,200 行 C 代码确实可以做到,但只能是一个极其简单的代码框架而已,不过感兴趣的同鞋可以在此基础上进行扩展。
引言
好 了不多说,究竟什么才是插件式( Pluggable )的存储服务器呢,想必大家都用过 MySQL吧,它就是一款典型的插件式关系型数据服务器,MySQL 下面比较有名的存储引擎有 MyISAM, InnoDB, MEMORY 等。另外大名鼎鼎的 Memcached 的开发版(1.6版,即官方代码仓库中的 engine-pu 分支)也开始支持插件式存储引擎,这意味着以后你可以使用 Memcached 的其他存储引擎了,而不是仅仅将数据缓存在内存中。
首先插件式存储服务器的一种可能的设计架构图如下:
按 照典型的分层设计模式,最上层是网络连接层(Connectin Layer),其次是中间处理层,包括 Cache 和 各种 Buffers、协议分析器、以及其他工具,再是公共存储抽象服务层,然后最下层是各种存储引擎,上图中列举了内存式,sqlite,leveldb等存 储引擎,当然你也可以实现自己的存储引擎。
1、网络连接层(Connection Layer):负责处理网络连接,该层主要考虑如何高效地处理大量并发网络连接,读者可以阅读 Memcached 1.6 的源码来了解更多相关的技术。
2、中间处理层(Median Handle Layer):该层的功能包括 Cache 和各种 Buffers 的管理,协议解析,可能的查询优化,以及其他的工具。
3、公共存储抽象服务层(Common Storage Abstract Service Layer):该层主要和下层的存储引擎进行交互。
4、存储引擎层(Storage Layer):各种存储引擎的实现。
不过,为了保持本文简介和直观,我们在此只关注第3、4层,即公共存储抽象服务层(Common Storage Abstract Service Layer)和 存储引擎层(Storage Layer),
本 文以下部分将用简短的 C 代码解释如何实现公共存储抽象服务层(Common Storage Abstract Service Layer)和存储引擎层(Storage Layer),同时为了简单起见,我们没有实现自己的存储引擎,而是借助 sqlite 和 leveldb 作为持久化的存储引擎,另外 in-memory 使用 uthash 作为存储后端。
实现细节
文件描述
复制代码
├── csas.c
├── csas.h
├── example-engine.c
├── example-engine.h
├── inmemory-engine.c
├── inmemory-engine.h
├── leveldb-engine.c
├── leveldb-engine.h
├── main.c
├── Makefile
├── sqlite-engine.c
└── sqlite-engine.h
复制代码
本文涉及的代码一共 12 个文件(c文件、h文件、Makefile),其中各个文件功能如下:
csas.h, csas.c:Common Storage Abstract Service(CSAS)实现文件。
example-engine.c, example-engine.h:如何实现自己的存储引擎,即自定义存储引擎需要实现的接口。
inmemory-engine.c, inmemory-engine.h:内存式存储引擎,基于 uthash。
leveldb-engine.c, leveldb-engine.h:持久化存储引擎,基于 google 的 Leveldb。
sqlite-engine.c, sqlite-engine.h:持久化存储引擎,基于 sqlite。
main.c:测试文件。
Makefile:Makefile 文件。
复制代码
/*
* =============================================================================
*
* Filename: csas.h
*
* Description: common storage abstract service.
*
* Created: 11/24/2012 03:16:19 PM
*
* Author: Fu Haiping (forhappy), haipingf@gmail.com
* Company: ICT ( Institute Of Computing Technology, CAS )
*
* =============================================================================
*/
#ifndef CSAS_H
#define CSAS_H
typedef struct engine_s_ engine_t;
typedef struct csas_context_s_ csas_context_t;
typedef struct engine_operation_s_ engine_operation_t;
struct csas_context_s_ {
csas_context_t *next;
engine_t *engine;
/* other stuff here... */
};
struct engine_s_ {
char *engine_name;
unsigned int version;
engine_operation_t *engine_ops;
/* more stuff about storage engine here... */
};
struct engine_operation_s_ {
int (*put)(engine_t *engine,
const char *key, unsigned int key_len,
const char *value, unsigned int value_len);
char * (*get)(engine_t *engine,
const char *key, unsigned int key_len,
unsigned int *value_len);
int (*delete)(engine_t *engine,
const char *key, unsigned int key_len);
int (*unsupported_operation)(engine_t *engine);
};
csas_context_t * csas_init(engine_t *engine);
void csas_destory(csas_context_t *context);
int csas_put(csas_context_t *context,
const char *key, unsigned int key_len,
const char *value, unsigned int value_len);
char * csas_get(csas_context_t *context,
const char *key, unsigned int key_len,
unsigned int *value_len);
int csas_delete(csas_context_t *context,
const char *key, unsigned int key_len);
#endif /* CSAS_H */
复制代码
复制代码
/*
* =============================================================================
*
* Filename: csas.c
*
* Description: common storage abstract service.
*
* Created: 11/24/2012 03:16:38 PM
*
* Author: Fu Haiping (forhappy), haipingf@gmail.com
* Company: ICT ( Institute Of Computing Technology, CAS )
*
* =============================================================================
*/
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include "csas.h"
csas_context_t * csas_init(engine_t *engine)
{
csas_context_t *context =
(csas_context_t *)malloc(sizeof(csas_context_t));
context->engine = engine;
context->next = NULL;
return context;
}
void csas_destory(csas_context_t *context)
{
assert(context != NULL);
if (context->engine != NULL) {
free(context->engine);
}
free(context);
}
int csas_put(csas_context_t *context,
const char *key, unsigned int key_len,
const char *value, unsigned int value_len)
{
int ret = -1;
ret = context->engine->engine_ops->put(context->engine,
key, key_len, value, value_len);
return ret;
}
char * csas_get(csas_context_t *context,
const char *key, unsigned int key_len,
unsigned int *value_len)
{
char *retstr = NULL;
retstr = context->engine->engine_ops->get(context->engine,
key, key_len, value_len);
return retstr;
}
int csas_delete(csas_context_t *context,
const char *key, unsigned int key_len)
{
int ret = -1;
ret = context->engine->engine_ops->delete(context->engine,
key, key_len);
}
复制代码
那么如何实现自己的存储引擎呢,你只要按照以下示例代码实现存储引擎相关的接口即可,目前只需要实现如下接口:
复制代码
#ifndef EXAMPLE_ENGINE_H
#define EXAMPLE_ENGINE_H
#include "csas.h"
extern engine_t * engine_example_init();
#endif /* EXAMPLE_ENGINE_H */
复制代码
复制代码
/*
* =============================================================================
*
* Filename: example-engine.c
*
* Description: example storage engine.
*
* Created: 11/24/2012 03:49:34 PM
*
* Author: Fu Haiping (forhappy), haipingf@gmail.com
* Company: ICT ( Institute Of Computing Technology, CAS )
*
* =============================================================================
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "example-engine.h"
static int put(engine_t *engine,
const char *key, unsigned int key_len,
const char *value, unsigned int value_len)
{
printf("hook call to example put.\n");
return 0;
}
static char * get(engine_t *engine,
const char *key, unsigned int key_len,
unsigned int *value_len)
{
printf("hook call to example engine get.\n");
return NULL;
}
static int delete(engine_t *engine,
const char *key, unsigned int key_len)
{
printf("hook call to example engine delete.\n");
}
engine_t * engine_example_init(void)
{
engine_t *engine = (engine_t *) malloc(sizeof(engine_t));
engine_operation_t *engine_ops = (engine_operation_t *)
malloc(sizeof(engine_operation_t));
const char *engine_name = "example engine v0.1";
unsigned int engine_name_len = strlen(engine_name);
unsigned int version = 0x1;
engine->engine_name = malloc(sizeof(char) * (engine_name_len + 1));
memset(engine->engine_name, 0, (engine_name_len + 1));
strncpy(engine->engine_name, engine_name, engine_name_len);
engine->version = version;
engine_ops->put = put;
engine_ops->get = get;
engine_ops->delete = delete;
engine->engine_ops = engine_ops;
}
复制代码
测试代码如下:
复制代码
/*
* =============================================================================
*
* Filename: main.c
*
* Description: main routine.
*
* Created: 11/24/2012 05:58:22 PM
*
* Author: Fu Haiping (forhappy), haipingf@gmail.com
* Company: ICT ( Institute Of Computing Technology, CAS )
*
* =============================================================================
*/
#include <stdio.h>
#include "leveldb-engine.h"
#include "sqlite-engine.h"
int main(int args, const char *argv[])
{
engine_t *engine_leveldb = engine_leveldb_init();
engine_t *engine_sqlite = engine_sqlite_init();
csas_context_t *context_leveldb = csas_init(engine_leveldb);
csas_context_t *context_sqlite = csas_init(engine_sqlite);
csas_put(context_leveldb, "hello", 5, "world", 5);
csas_put(context_sqlite, "hello", 5, "world", 5);
}
复制代码
(待续) 以上是本文前一部分内容,接下来会慢慢完善的,这个小项目的代码整理后会放到 github 上,感兴趣的同学可以一起讨论讨论。:-)
转载于:https://www.cnblogs.com/lexus/archive/2012/12/09/2809983.html