Redis如果内存满了怎么解决

Redis占用内存大小

我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。

1、通过配置文件配置

通过在Redis安装目录下面的redis.conf配置文件中添加以下配置设置内存大小

//设置Redis最大占用内存大小为100M

maxmemory 100mb

在这里插入图片描述
重启redis生效

pkill -15 redis
redis-server /etc/redis.conf
redis-cli -p 6379

在这里插入图片描述
redis的配置文件不一定使用的是安装目录下面的redis.conf文件,启动redis服务的时候是可以传一个参数指定redis的配置文件的
2、通过命令修改
Redis支持运行时通过命令动态修改内存大小

//设置Redis最大占用内存大小为100M

127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb

在这里插入图片描述
//获取设置的Redis能使用的最大内存大小

127.0.0.1:6379> config get maxmemory

在这里插入图片描述
如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存

Redis的内存淘汰

既然可以设置Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。那在内存用完的时候,还继续往Redis里面添加数据不就没内存可用了吗?

实际上Redis定义了几种策略用来处理这种情况:

  • noeviction(默认策略):对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL请求和部分特殊请求除外)

  • allkeys-lru:从所有key中使用LRU算法进行淘汰

  • volatile-lru:从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰

  • allkeys-random:从所有key中随机淘汰数据

  • volatile-random:从设置了过期时间的key中随机淘汰

  • volatile-ttl:在设置了过期时间的key中,根据key的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰

在这里插入图片描述

当使用volatile-lru、volatile-random、volatile-ttl这三种策略时,如果没有key可以被淘汰,则和noeviction一样返回错误

获取当前内存淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

在这里插入图片描述
1、通过配置文件设置淘汰策略(修改redis.conf文件):

maxmemory-policy volatile-lru

在这里插入图片描述
重启redis生效

pkill -15 redis
redis-server /etc/redis.conf
redis-cli -p 6379

在这里插入图片描述
2、通过命令修改淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru

在这里插入图片描述

LRU算法

什么是LRU?

上面说到了Redis可使用最大内存使用完了,是可以使用LRU算法进行内存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?

LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一种缓存置换算法。在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一个数据在最近一段时间没有被用到,那么将来被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

使用java实现一个简单的LRU算法

public class LRUCache<k, v> {
 //容量
 private int capacity;
 //当前有多少节点的统计
 private int count;
 //缓存节点
 private Map<k, Node<k, v>> nodeMap;
 private Node<k, v> head;
 private Node<k, v> tail;
 public LRUCache(int capacity) {
 if (capacity < 1) {
 throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));
 }
 this.capacity = capacity;
 this.nodeMap = new HashMap<>();
 //初始化头节点和尾节点,利用哨兵模式减少判断头结点和尾节点为空的代码
 Node headNode = new Node(null, null);
 Node tailNode = new Node(null, null);
 headNode.next = tailNode;
 tailNode.pre = headNode;
 this.head = headNode;
 this.tail = tailNode;
 }
 public void put(k key, v value) {
 Node<k, v> node = nodeMap.get(key);
 if (node == null) {
 if (count >= capacity) {
 //先移除一个节点
 removeNode();
 }
 node = new Node<>(key, value);
 //添加节点
 addNode(node);
 } else {
 //移动节点到头节点
 moveNodeToHead(node);
 }
 }
 public Node<k, v> get(k key) {
 Node<k, v> node = nodeMap.get(key);
 if (node != null) {
 moveNodeToHead(node);
 }
 return node;
 }
 private void removeNode() {
 Node node = tail.pre;
 //从链表里面移除
 removeFromList(node);
 nodeMap.remove(node.key);
 count--;
 }
 private void removeFromList(Node<k, v> node) {
 Node pre = node.pre;
 Node next = node.next;
 pre.next = next;
 next.pre = pre;
 node.next = null;
 node.pre = null;
 }
 private void addNode(Node<k, v> node) {
 //添加节点到头部
 addToHead(node);
 nodeMap.put(node.key, node);
 count++;
 }
 private void addToHead(Node<k, v> node) {
 Node next = head.next;
 next.pre = node;
 node.next = next;
 node.pre = head;
 head.next = node;
 }
 public void moveNodeToHead(Node<k, v> node) {
 //从链表里面移除
 removeFromList(node);
 //添加节点到头部
 addToHead(node);
 }
 class Node<k, v> {
 k key;
 v value;
 Node pre;
 Node next;
 public Node(k key, v value) {
 this.key = key;
 this.value = value;
 }
 }
}	

上面这段代码实现了一个简单的LUR算法,代码很简单,也加了注释,仔细看一下很容易就看懂。
LRU在Redis中的实现

近似LRU算法

Redis使用的是近似LRU算法,它跟常规的LRU算法还不太一样。近似LRU算法通过随机采样法淘汰数据,每次随机出5(默认)个key,从里面淘汰掉最近最少使用的key。

可以通过maxmemory-samples参数修改采样数量:例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的结果越接近于严格的LRU算法
Redis为了实现近似LRU算法,给每个key增加了一个额外增加了一个24bit的字段,用来存储该key最后一次被访问的时间。

Redis3.0对近似LRU的优化

Redis3.0对近似LRU算法进行了一些优化。新算法会维护一个候选池(大小为16),池中的数据根据访问时间进行排序,第一次随机选取的key都会放入池中,随后每次随机选取的key只有在访问时间小于池中最小的时间才会放入池中,直到候选池被放满。当放满后,如果有新的key需要放入,则将池中最后访问时间最大(最近被访问)的移除。

当需要淘汰的时候,则直接从池中选取最近访问时间最小(最久没被访问)的key淘汰掉就行。

LFU一共有两种策略:

  • volatile-lfu:在设置了过期时间的key中使用LFU算法淘汰key
  • allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰数据

原文:https://www.cnblogs.com/longxok/p/11504911.html

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Codis是一个分布式Redis解决方案,对于上层的应用来说,连接到CodisProxy和连接原生的RedisServer没有明显的区别(不支持的命令列表),上层应用可以像使用机的Redis一样使用,Codis底层会处理请求的转发,不停机的数据迁移等工作,所有后边的一切事情,对于前面的客户端来说是透明的,可以简的认为后边连接的是一个内存无限大的Redis服务。 Codis由四部分组成: CodisProxy(codis-proxy) CodisManager(codis-config) CodisRedis(codis-server) ZooKeeper codis-proxy是客户端连接的Redis代理服务,codis-proxy本身实现了Redis协议,表现得和一个原生的Redis没什么区别(就像Twemproxy),对于一个业务来说,可以部署多个codis-proxy,codis-proxy本身是无状态的。 codis-config是Codis的管理工具,支持包括,添加/删除Redis节点,添加/删除Proxy节点,发起数据迁移等操作。codis-config本身还自带了一个httpserver,会启动一个dashboard,用户可以直接在浏览器上观察Codis集群的运行状态。 codis-server是Codis项目维护的一个Redis分支,基于2.8.13开发,加入了slot的支持和原子的数据迁移指令。Codis上层的codis-proxy和codis-config只能和这个版本的Redis交互才能正常运行。 Codis依赖ZooKeeper来存放数据路由表和codis-proxy节点的元信息,codis-config发起的命令都会通过ZooKeeper同步到各个存活的codis-proxy。 Codis支持按照Namespace区分不同的产品,拥有不同的productname的产品,各项配置都不会冲突。 Codis特性: 自动平衡 使用非常简 图形化的面板和管理工具 支持绝大多数 Redis 命令,完全兼容 twemproxy 支持 Redis 原生客户端 安全而且透明的数据移植,可根据需要轻松添加和删除节点 提供命令行接口 RESTful APIs
Redis是一种高性能的键值存储系统,广泛用于解决高并发、高可扩展性的数据存储问题。在Redis中,内存管理是非常重要的一部分,因为Redis是基于内存存储数据的。因此,当Redis内存使用率接近或达到极限时,必须采取相应的措施以避免由于内存不足而引发的各种问题。那么,如何查看Redis内存使用情况呢? Redis提供了多个命令来查看内存使用情况,其中最基本的命令是INFO命令。运行INFO命令会返回Redis实例的各种统计信息,包括内存使用情况。可以通过运行INFO MEMORY命令来获取Redis实例的内存相关信息。输出结果中最关键的是used_memory和used_memory_human两个字段,它们分别表示Redis实例当前已使用的内存大小,以及以人类可读的方式表示的内存大小。如果used_memory接近或超过了Redis实例可用内存的上限,那么Redis就已经接近内存了的状态。 除了INFO命令,Redis还提供了其他几个命令来监控内存使用情况。例如,可以通过命令MEMORY USAGE key来查看指定key所占用的内存大小。还可以通过CLIENT LIST命令查看当前连接的客户端,以及它们所使用的内存情况。在Redis中,不同的数据类型所占用的内存空间也不同。可以通过运行DEBUG OBJECT key命令来查看指定key所存储的数据类型以及它所占用的内存空间。 要避免Redis内存问题,需要注意以下几个方面: 1. 设置合理的maxmemory参数:在Redis的配置文件中可以设置maxmemory参数,它指定了Redis实例所能使用的最大内存大小。当Redis实例所使用的内存达到或超过这个值时,根据配置,Redis会执行相应的处理策略,例如自动删除最少使用的key等。 2. 定期清理过期数据:Redis支持设置过期时间的key,当key过期时,Redis会自动删除它。但是,如果过期key的数量很多,有可能会导致Redis内存使用率持续增长。因此,定期清理过期key对于避免Redis内存非常重要。 3. 优化Redis数据结构:在Redis中,不同的数据类型所占用的内存空间不同。因此,选择合适的数据结构是减少Redis内存使用的一个有效方法。例如,使用hash数据类型比使用string数据类型可以节约大量的内存空间。 总之,了解Redis内存使用情况,是保障Redis高性能运行的重要一环。合理设置maxmemory参数,定期清理过期key,以及优化Redis数据结构,可以有效降低Redis出现内存的风险。

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