Java static关键字


静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法)

当成员被静态修饰后,就多了一种调用方法方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,类名.静态成员

存放于方法区,也称共享区或者数据区


static特点:

1)随着类的加载而加载

也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

2)优先于对象而存在

明确一点:静态先存在,对象后存在

3)被所以对象所共享

4)可以直接被类名所调用


实例变量和实例变量的区别:

1)存放位置

类变量随着类的加载而存在于方法去中

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

2)生命周期

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

实例变量随着对象的消失而消失


静态使用注意事项:

1)静态方法只能访问静态成员

非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

2)静态方法中不可以定义this、super关键字

因为静态方法优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

3)主函数是静态的

public static void main(String[] args)

主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用

主函数的定义:

public:代表该函数访问权限是最大的

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了

void:主函数没有具体的返回值

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

String[] args:函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串数组。

主函数是固定格式的:jvm识别

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

静态有利有弊

利:对对象的共享数据可以进行单价空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象都存储一份。

可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长

    访问出现局限性


什么时候使用静态?

要从两方面下手:

因为静态修饰的内容只有成员变量和函数

1.什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

2.什么时候定义静态函数?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象中的特有数据),那么该功能可以定义成静态函数。

静态的应用

每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行提取,独立封装,以便复用。

定义数组的工具类来操作数组,代码如下:

public class ArrayTool {
	public int getMax(int[] arr){
		int max = arr[0];
		for(int i=1; i<arr.length; i++){
			if(arr[i]>max)
				max = arr[i];
		}
		return max;
	}
	public int getMin(int[] arr){
		int min = arr[0];
		for(int i=1; i<arr.length; i++){
			if(arr[i]<min)
				min = arr[i];
		}
		return min;
	}
	public void bubbleSort(int[] arr, int s, int z){
		for(int i=s; i<z; i++){
			for(int j=s; j<z-(i-s); j++){
				if(arr[j]>arr[j+1]){
					int temp = arr[j];
					arr[j] = arr[j+1];
					arr[j+1] = temp;
				}
			}
		}
	}
	public void printArray(int[] arr){
		System.out.print("[");
		for(int i=0; i<arr.length; i++){
			if(i==arr.length-1)
				System.out.println(arr[i]);
			else
				System.out.println(arr[i]+",");
		}
		System.out.print("]");
	}
}
class ArrayToolDemo{
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = {34,23,56,87,2,35};
		ArrayTool arrTool = new ArrayTool();
		System.out.println(arrTool.getMax(arr));
		arrTool.bubbleSort(arr, 0, arr.length-1);
		arrTool.printArray(arr);
	}
}
虽然可以通过建立ArayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,但是却发现如下问题:

1)对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据

2)操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据

这时就考虑让程序更加严谨,是不需要对象的。可以将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用。

将方法都定义成静态后,可以方便使用,但是该类还是可以被其它程序建立对象。

为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化来完成。

静态代码块

格式:

static{

静态代码块中的执行语句

}

特点:随着类的加载而执行,并且只执行一次,优先于主函数。用于给类进行初始化。


Person p = new Person("zhangsan", 20);

这句话都做了什么事情?

1)因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件,并加载到内存中。

2)执行该类的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

3)在堆内存中开辟空间,分配内存地址

4)在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化

5)对属性进行显示初始化

6)对对象进行构造代码块初始化

7)对对象进行对应的构造函数初始化

8)将内存地址赋给栈内存中p变量


单例设计模式:解决一个类在内存 中只存在一个对象

想要包装对象唯一

1,为了避免其他程序过多建立本对象,先禁止其他程序建立该类对象

2,为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中定义一个对象

3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式


这三步用代码体现

1,构造函数私有化

2,在类中创建一个本类对象

3,提供一个方法可以获取到该对象

代码实现:

public class Single {
	private static Single s = new Single();
	private Single(){
	}
	public static Single getInstance(){
		return s;
	}
}

Single类一进内存时,就已经创建好了对象。

上面的程序是单例的饿汉式实现方式,还有一种方式,对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。

代码实现:

class Single2{
	private static Single2 s;
	private Single2(){
	}
	public static Single2 getInstance(){
		if(s==null)
			s = new Single2();
		return s;
	}
}
Single2类进内存时,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立


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