设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式 六大原则
1 单一职责原则 一个类只完成一个功能模块 2 开闭原则 如果有新的功能 则新创建一个类进行编辑,原则上不修改原有的代码 3 依赖倒置原则 面向接口编程 ,每一个类都建立对应的接口类 ,使用时持有接口类的对象 , 4 里氏替换原则 子类扩展父类的功能,但不要改变父类原有的功能 5 接口隔离原则 接口功能尽量最小化 ,最小功能单元 6 迪米特原则 降低耦合 局部变量中不要引入新的类 ...原创 2021-07-19 18:09:35 · 63 阅读 · 0 评论 -
设计模式(目录)
https://blog.csdn.net/qq_35071078 我的Android NDK之旅(一),不使用ndk-build命令来创建jni原创 2021-07-19 17:48:52 · 77 阅读 · 0 评论 -
装饰者模式
装饰者模式动态的将责任附加到对象身上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案原创 2017-01-10 16:11:38 · 312 阅读 · 0 评论