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原创 android框架
相信大家对MVC,MVP和MVVM都不陌生,作为三个最耳熟能详的Android框架,它们的应用可以是非常广泛的,但是对于一些新手来说,可能对于区分它们三个都有困难,更别说在实际的项目中应用了,有些时候想用MVP的,代码写着写着就变成了MVC,久而久之就对它们三个的选择产生了恐惧感,如果你也是这样的人群,那么这篇文章可能会对你有很大的帮助,希望大家看完都会有收获吧!文章重点:(1)了
2016-05-07 14:31:00 509
原创 webView向android 传值
最近做webview,遇到2种需求,一种是在自己服务器上的HTML中获取数据,另一种是通过自己服务器上的HTML中的超链接跳到另一个站点的HTML中,并获取数据。于是,总结了2种通过webview获取网页上的数据的方式:第一种:简单点的,直接通过js调Java,在调用方法的过程中将数据通过方法的参数传递给Android端,(前提:服务端有对应的faxun对象,而且调用的方法是showImages(S
2016-05-28 22:17:26 1713
原创 WebView设置自适应屏幕大小
第一种: settings.setUseWideViewPort(true); settings.setLoadWithOverviewMode(true); 第二种: WebSetting settings = webView.getSettings(); settings.setLayoutAlgorithm(LayoutAlgori
2016-05-28 11:36:51 9954
转载 POI检索
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/44002459POI检索 POI~~~ Point of Interest,翻译过来就是“兴趣点”。我们在使用地图的时候,搜索周边的ktv,饭店,或者宾馆的时候,输入关键字,然后地图展示给我们很多个点,这些点就是我需要的信息。这就是所谓的兴趣点,也就是一个普通的查询
2016-05-22 12:23:28 1170
转载 百度地图定位最新
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/43898451 前两篇关于百度地图的blog写的是,一些基本图层的展示 和 覆盖物的添加+地理编码和反地理编码。 接下来,这篇blog主要说一些关于地图控制方面的内容和定位功能。 百度地图提供的关于地图的操作主要有:单击、双击、长按、缩放、旋转、
2016-05-21 19:38:58 1425
转载 Android中Canvas绘图之Shader使用图文详解
概述我们在用Android中的Canvas绘制各种图形时,可以通过Paint.setShader(shader)方法为画笔Paint设置shader,这样就可以绘制出多彩的图形。那么Shader是什么呢?做过GPU绘图的同学应该都知道这个词汇,Shader就是着色器的意思。我们可以这样理解,Canvas中的各种drawXXX方法定义了图形的形状,画笔中的Shader则定义了图形的着色、外观
2016-05-18 20:55:06 431
原创 BitmapShader
圆角图片在Android开发中比较常用,现在我们来介绍在Android如何实现圆形、圆角和椭圆自定义图片View,这时主要是使用BitmapShader图形渲染。一、概述Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般主要是个自定义View加上使用Xfermode实现的。实现圆角图片的方法其实不少,常见的就是利用Xfermode,Shader。本文直接继承ImageVi
2016-05-18 20:45:26 453
转载 Image-Loader
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置。 GITHUB上的下载路径为:https://gi
2016-05-18 20:17:41 286
原创 Android Stuido 签名与获取
这个感觉挺重要的,尤其是签名的获取,因为写到百度地图的使用了,所以感觉这个应该写在前面,还有就是微信也需要签名首先说一下Android studio如何进行打包:博主测试新建了一个packaging的工程还是先看一下目录结构,因为打包的时候和Eclipse不一样,可以自选的,最好不要用默认的目录结构好,下面来看看如何进行打包签名文件所
2016-05-17 16:52:47 443
原创 Android Studio 使用技巧
常用技巧 1. 书签(Bookmarks)描述:这是一个很有用的功能,让你可以在某处做个标记(书签),方便后面再跳转到此处。调用:Menu → Navigate → Bookmarks快捷键:添加/移除书签:F3(OS X) 、F11(Windows/Linux);添加/移除书签(带标记):Alt + F3(OS X)、Ctrl + F11(Windows/Linu
2016-05-15 20:17:11 1894
原创 Android 线程创建与销毁
在Android开发中经常会使用到线程,一想到线程,很多同学就立即使用new Thread(){…}.start()这样的方式。这样如果在一个Activity中多次调用上面的代码,那么将创建多个匿名线程,程序运行的越久可能会越来越慢。因此,需要一个Handler来启动一个线程,以及删除一个线程,保证线程不会重复的创建。 1、创建Handler的一般方式 一般会使用Handler handle
2016-05-12 20:08:22 815
原创 Android 框架
相信大家对MVC,MVP和MVVM都不陌生,作为三个最耳熟能详的Android框架,它们的应用可以是非常广泛的,但是对于一些新手来说,可能对于区分它们三个都有困难,更别说在实际的项目中应用了,有些时候想用MVP的,代码写着写着就变成了MVC,久而久之就对它们三个的选择产生了恐惧感,如果你也是这样的人群,那么这篇文章可能会对你有很大的帮助,希望大家看完都会有收获吧!文章重点:(1)了解并区分MVC,M
2016-05-07 14:29:54 2310
原创 线程并发总结
Synchronized关键字主要解决多线程共享数据同步问题。 ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。 ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别: synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个
2016-05-07 13:37:46 1099
原创 Android横竖屏总结全
Android横竖屏要解决的问题应该就两个:一.布局问题二.重新载入问题1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:“unspecified”:默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显
2016-05-07 11:26:38 1731
校园导航系统(用C写的 )
2011-04-25
黄淮学院ACM竞赛试题
2010-11-17
空空如也
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