说明:transform
属性主要用于形变,位移和旋转,可用于动画展示,主要方法有
[UIView animateWithDuration:2 animations:^{
/*
以下三点结论基于未旋转的情况:
1.当参数x>0 && x<=M_PI时,为顺时针
2.当参数x>-M_PI && x<0时,为逆时针
3.若参数x<M_PI || x>2.0*M_PI时,则旋转方向等同于x%2的旋转方向
总结:旋转方向就是向最短路径方向旋转
*/
but.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);// 顺时针旋转180度
}];
[UIView animateWithDuration:2 animations:^{
but.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 1);//宽高伸缩比例
}];
[UIView animateWithDuration:2 animations:^{
but.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(4, 6);//xy移动距离
}];
[UIView animateWithDuration:2 animations:^{
but.transform = CGAffineTransformMake(1, 1, 1, 1, 1, 1);//自定义形变,参数自拟,下边会详细描述
}];
更多内容请参考 http://www.jianshu.com/p/32ac4d71cac7