前言: 编译器 Qt Creator, 系统环境 win7 64 位
1.创建共享库:
新建文件或项目->选择 Library 和 c++ 库->选择共享库->下一步(工程名为 sharedlib)
生成的目录结构如图:
修改 sharedlib.h 中的代码:
// sharedlib.h #ifndef SHAREDLIB_H #define SHAREDLIB_H #include "sharedlib_global.h" class SHAREDLIBSHARED_EXPORT Sharedlib// 导出类, 客户端可直接加载 { public: Sharedlib(); void test(); }; extern "C" Q_DECL_EXPORT int add(int a, int b);//导出函数, 客户端可用 QLibrary 加载 #endif // SHAREDLIB_H
修改 sharedlib.cpp 中的代码:
// sharedlib.cpp #include "sharedlib.h" #include <QMessageBox> Sharedlib::Sharedlib() { } void Sharedlib::test() { QMessageBox::warning(0, "Sharedlib::test", "Sharedlib::test"); } int add(int a, int b) { return a+b; }
2.调用共享库(方式一):
新建文件或项目->选择 Application, Qt Console Application->项目名为 app1->下一步
修改客户端程序 main.cpp 中的代码:
// main.cpp #include <QCoreApplication> #include <QLibrary> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); typedef int (*Add)(int a, int b); QLibrary mylib("sharedlib.dll"); if(!mylib.load()){// 加载 dll 失败 cout<<"加载 sharedlib.dll 失败!"<<endl; return -1; } Add add = (Add)mylib.resolve("add"); if(0 == add){// 加载失败 cout<<"加载函数 add 失败!"<<endl; return -1; } int sum = add(1,2);// 调用 add 函数 cout<<sum<<endl; return 0; return a.exec(); }
编译 sharedlib 工程和 app1 工程-> 将生成的 sharedlib.dll 文件复制到 app1.exe 所在目录中->运行 app1.exe 输出 3
总结:这种调用方式需要在客户端程序编译时需要提供 .dll 的名字信息及其函数信息, 需要在客户端程序运行时提供 .dll 文件, 客户端中要写的代码较多.
3.调用共享库(方式二):
新建文件或项目->选择 Application, Qt QWidgets Application->项目名为 app2->下一步
在 app2.pro 文件最后添加如下代码, 用来说明 sharedlib.lib 的路径信息:
unix|win32: LIBS += -L$$PWD/../build-sharedlib-unknown-Debug/debug/ -lsharedlib INCLUDEPATH += $$PWD/../build-sharedlib-unknown-Debug/debug DEPENDPATH += $$PWD/../build-sharedlib-unknown-Debug/debug
将 sharedlib 工程源码目录下的 sharedlib.h 和 sharedlib_global.h 头文件复制到 app2 工程源码目录下, 将 sharedlib.dll 文件复制到 app2.exe 所在目录中
修改客户端程序 main.cpp 中的代码:
// main.cpp #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include "sharedlib.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); // MainWindow w; // w.show(); Sharedlib sb; sb.test(); return a.exec(); }
编译 app2 工程, 运行 app2.exe, 弹出如图对话框, 表示程序正确执行:
总结: 这种调用方式需要在客户端程序编译时提供 .lib 和 .h 文件, 需要在客户端程序运行时提供 .dll 文件, 客户端中要写的代码较少.
4.方式一和方式二调用共享库的异同点:
客户端程序运行时都是只需要 .dll 文件; 编译时有些差别, 方式一代码较多, 但无需 .lib 和 .h 文件, 方式二代码简单(和调用普通类一样), 但是需要 .lib 和 .h 文件.
创建好三个项目后的文件结构如图:
5. 静态链接库的创建:
新建文件或项目->选择 Library 和 c++ 库->选择静态链接库->下一步(工程名为 staticdlib)
修改 staticlib.h 中的代码:
// staticlib.h #ifndef STATICLIB_H #define STATICLIB_H class Staticlib { public: Staticlib(); void test(); }; #endif // STATICLIB_H
修改 staticlib.cpp 中的代码:
// staticlib.cpp #include "staticlib.h" #include <iostream> using namespace std; Staticlib::Staticlib() { cout<<"Staticlib::Staticlib"<<endl; } void Staticlib::test() { cout<<"Staticlib::test"<<endl; }
编译工程之后会生成 staticlib.lib 文件
6. 调用静态链接库:
新建文件或项目->选择 Application, Qt Console Application->项目名为 app->下一步
在 app.pro 文件最后添加如下代码, 用来说明 staticlib.lib 的路径信息:
unix|win32: LIBS += -L$$PWD/../build-staticlib-unknown-Debug/debug/ -lstaticlib INCLUDEPATH += $$PWD/../build-staticlib-unknown-Debug/debug DEPENDPATH += $$PWD/../build-staticlib-unknown-Debug/debug
将 staticlib 工程目录下的 staticlib.h 复制到 app 工程目录下
修改客户端程序 main.cpp 中的代码:
// main.cpp #include <QCoreApplication> #include "staticlib.h" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); Staticlib sb; sb.test(); return a.exec(); }
编译 app 工程, 生成 app.exe 文件, 运行 app.exe 文件, 输出如图:
总结: 客户端程序编译时需要 .h 和 .lib 文件, 运行时无需其它文件.
7. 共享库(动态链接库)和静态链接库的异同点:
异: 调用共享库的客户端运行时需要 .dll 文件, 静态链接库的不需要;
库程序发生改变时, 共享库客户端只需更新 .dll 文件, 静态链接库客户端需要重新编译.
同: 都可用于多模块共同开发程序
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源码地址: https://github.com/ZhangShuaiH/QT/tree/master/demos/lib