JavaScript中的this,call,apply使用及区别详解

在之前的JavaScript学习中,this,call,apply总是让我感到迷惑,但是他们的运用又非常的广泛。遂专门花了一天,来弄懂JavaScript的this,call,apply。

中途参考的书籍也很多,以《JavaScript设计模式与开发实践》为主,《JavaScript高级程序设计》、《你不知道的JavaScript》为辅。这三本书对我理解this,call,apply都起了很大的帮助。

this

首先,我们先讲述this。

在《JavaScript设计模式与开发实践》关于this的描述中,我认为有一句话切中了this的核心要点。那就是:

JavaScript的this总是指向一个对象
具体到实际应用中,this的指向又可以分为以下四种:

  1. 作为对象的方法调用
  2. 作为普通函数调用
  3. 构造器调用
  4. apply和call调用

接下来我们去剖析前3点,至于第4点的apply和call调用,会在call和apply部分详细讲解。

1.作为对象的方法调用

说明:作为对象方法调用时,this指向该对象。
举例:


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/**
  * 1.作为对象的方法调用
  *
  * 作为对象方法调用时,this指向该对象。
  */
 
var obj = {
  a: 1,
  getA: function () {
   console.log( this === obj);
   console.log( this .a);
  }
};
 
obj.getA(); // true , 1

2.作为普通函数调用

说明:作为普通函数调用时,this总是指向全局对象(浏览器中是window)。
举例:


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/**
  * 2.作为普通函数调用
  *
  * 不作为对象属性调用时,this必须指向一个对象。那就是全局对象。
  */
 
window.name = 'globalName' ;
 
var getName = function () {
  console.log( this .name);
};
 
getName(); // 'globalName'
 
var myObject = {
  name: "ObjectName" ,
  getName: function () {
   console.log( this .name)
  }
};
 
myObject.getName(); // 'ObjectName'
 
// 这里实质上是把function() {console.log(this.name)}
// 这句话赋值给了theName。thisName在全局对象中调用,自然读取的是全局对象的name值
var theName = myObject.getName;
 
theName(); // 'globalName'

3.构造器调用

说明:作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。
举例:

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/**
  * 3.作为构造器调用
  *
  * 作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。
  */
 
var myClass = function () {
  this .name = "Lxxyx" ;
};
 
var obj = new myClass();
 
console.log(obj.name); // Lxxyx
console.log(obj) // myClass {name: "Lxxyx"}

但是如果构造函数中手动指定了return其它对象,那么this将不起作用。
如果return的是别的数据类型,则没有问题。


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var myClass = function () {
  this .name = "Lxxyx" ;
  // 加入return时,则返回的是别的对象。this不起作用。
  return {
   name: "ReturnOthers"
  }
};
 
var obj = new myClass();
console.log(obj.name); // ReturnOthers

4.Call和Apply

Call和Apply的用途一样。都是用来指定函数体内this的指向。

Call和Apply的区别

Call:第一个参数为this的指向,要传给函数的参数得一个一个的输入。
Apply:第一个参数为this的指向,第二个参数为数组,一次性把所有参数传入。

如果第一个参数为null,则this指向调用的本身。

1.改变this指向

说明:这是call和apply最常用的用途了。用于改变函数体内this的指向。
举例:


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var name = "GlobalName"
 
var func = function () {
  console.log( this .name)
};
 
func(); // "GlobalName"
 
var obj = {
  name: "Lxxyx" ,
  getName: function () {
   console.log( this .name)
  }
};
 
obj.getName.apply(window) // "GlobalName" 将this指向window
func.apply(obj) // "Lxxyx" 将this指向obj

2.借用其它对象的方法

这儿,我们先以一个立即执行匿名函数做开头:


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( function (a, b) {
  console.log(arguments) // 1,2
  // 调用Array的原型方法
  Array.prototype.push.call(arguments, 3);
  console.log(arguments) // 1,2,3
})(1,2)

函数具有arguments属性,而arguments是一个类数组。
但是arguments是不能直接调用数组的方法的,所以我们要用call或者apply来调用Array对象的原型方法。
原理也很容易理解,比如刚才调用的是push方法,而push方法在谷歌的v8引擎中,源代码是这样的:


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function ArrayPush() {
  var n = TO_UINT32( this .length); // 被push对象的长度
  var m = % _ArgumentsLength(); // push的参数个数
  for ( var i = 0; i < m; i++) {
   this [i + n] = % _Arguments(i); // 复制元素
  }
  this .length = n + m; //修正length属性
  return this .length;
}

它只与this有关,所以只要是类数组对象,都可以调用相关方法去处理。

这部分内容比较复杂,再加上自己水平也不太够。所以推荐有条件的同学去购买相关书籍,或者等我的后续博客文章。

转载于:hebedich

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