三维建模入门,从软件设置开始

现在主流的三维设计软件为3ds MAX(以下简称MAX)。MAX还有很多插件,比如Vray的渲染工具,是后期处理的强大工具。今天跟三维建模入门的小伙伴们分享怎么使用并设置3ds MAX。

第一步:先要对MAX的工作界面进行设置,以便自己以后使用时方便快捷。

1、取消使用大工具栏按钮

自定义-首选项-常规
在这里插入图片描述
2、配置修改器集

右侧工具栏:配置修改器集-配置修改器集

对象的修改,有很多修改项目,可以根据实际的应用选择比较常用的几个修改命令,如下图所示。

室内设计常用的修改命令有6个:FFD 222,挤出,UVW贴图,法线,平滑,扫描。
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3、设置“组”的快捷键

菜单栏-自定义-自定义用户界面-键盘-类别(选择groups)

有很多时候,我们需要把好几个对象组合成一个“组”进行处理,以下为组命令的设置。
在这里插入图片描述
同时,可以用同样的方法完成对左右上下视图及透视图的快捷键设置。在这里插入图片描述
4、单位设置

菜单栏-自定义-单位设置

因为我们在CAD中习惯使用的单位为mm,而MAX软件为美国公司开发,他们默认的单位为英寸,因此需要在单位设置中改为mm。
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5、CAD文件导入

在进行三维设计之前,CAD中的平面图为基础图,三维设计在此基础上进行,因此需要在正式开始时,首先导入CAD的平面图纸。

在CAD中,将要导入的图纸部分设置成”块“,快捷键为W;

然后在MAX中,执行文件-导入命令
在这里插入图片描述
导入之后,ctrl+A全选,然后执行G命令设置成“组”,将绝对坐标全部设置为0,使用移动命令移动到合适的相对位置后冻结,组冻结后即不能进行操作,除非解冻。

6、冻结“组”

在“组”处右键,出现以下对话框。可以选择“解冻”或者:冻结当前选择“
在这里插入图片描述
当然,也可以在自定义界面重新设置”组“冻结后显示的颜色,以自己喜欢或者清晰为准。

7、批量导入

以厨房为例,导入厨房的平面图后,后续连续导入厨房的2个立面图,然后使用前视图,顶视图,后视图,右视图,透视图,以及旋转,移动,捕捉等命令,完成它们的空间相对位置处理。
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以上就是三维建模软件的入门设置了,非常感谢大家耐心的阅读完成,希望对新入门的你有所帮助。

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