设计模式
a199228
这个作者很懒,什么都没留下…
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一句话总结GOF的23种设计模式 .
一、创建型模式 Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Builder:将一个复杂对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表述。 Factory Method:定义一个转载 2011-07-29 16:58:57 · 755 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计的基础准则
对“多变”的部分进行封装 尽量使用“组合”而少用“继承” 面向“接口”编程,而非面向“实现” 对象间的交互行为要尽可能“松耦合”设计 类要对“扩展”开放,对“修改”关闭 依赖“抽象”而不依赖具的类 只和朋友交谈(不要通过A类去获取B类并访问它) 等我的电话,别打给我 一转载 2011-09-15 22:14:43 · 583 阅读 · 0 评论