数据结构知识点总结

一、树

1、树(森林)和二叉树可以相互转化,规则是“左孩子右兄弟”,即当前节点的左孩子在由二叉树转化为树的过程中,左孩子还是当前节点的左孩子,而右节点会变成当前节点的兄弟。

2、设二叉树度为0的节点有N0个,度为2的节点为N2,则N2=N0+1

二、图

1、无向图的数据结构是邻接多重表,有向图的数据结构是十字链表。二者都可以使用邻接表

2、使得图从偏序到全序的遍历序列即拓扑排序,拓扑排序要求图是无环的。形成一个有序的拓扑序列的充要条件是图的邻接矩阵为三角矩阵。

3、使得无向图为连通图的,至少有V-1条边,而有向图为V条,即成环。

4、若要保证连通N个结点的无向图,则需要9个结点的完全图+本身,即C(9,2)+1

5、图的最小生成树算法:

(1)Prim和Kruskal算法都采用了优先队列作为数据结构。

(2)两种算法都不能用作有向图的最小生成树(或者应该叫做最小生成树形)

(3)从实现上来讲kruskal更简单一点。。。

(4)时间复杂度:Prim:Kruskal==ElogV:ElogE 空间复杂度:V:E

6、拓扑排序:

(1)要求:DAG有向无环图,权重为正,使用栈作为辅助存储的数据结构,即深度优先搜索得到的逆后序。

(2)时间复杂度:E+V 是无环图中的最优算法

7、Dijkstra算法

(0)时间复杂度:ElogV,使用斐波那契堆最好可以达到E+VlogV,在最坏情况下依然有较好的性能。

(1)和Prim算法十分相近,复杂度一样(采用邻接矩阵/邻接表的时候为N²,使用优先队列和斐波那契堆能到(m+n)logn)

。区别在于Prim算法是计算无向图的,Dijkstra是计算有向图的(当然无向图也能算,就每次添加边的时候邻接矩阵添加两个顶点即可)。 而Prim每次是加入离最近的非树顶点,而Dijkstra是每次加入离起点最近的非树顶点。

(2)对于无环有向图,Dijkstra算法可以配合拓扑排序优化性能,即对拓扑序列的顶点都进行“放松”操作。可以在线性时间O(E+V)内完成。而且本变种算法可以处理权重为负的情况以及计算单点最长路径。同样的,因为是拓扑序列,所以不用marked[]标记是否访问过,每个顶点都只会被访问一次。

(3)和Kosaraju的比较:

相同点:都采用了拓扑序列作为访问顺序,都要取反(一个是反向图,一个是权重取相反数),时间复杂度 都是线性时间。

区别:一个是求无环加权有向图中的最长/短路径,一个是求有向图中的强连通分量

8、Bellman-Ford算法

  1. 数据结构:采用队列(SPFA),一个Boolean型数组,防止重复加入队列,入队后置为true,出队后置为false
  2. 时间复杂度:EV(每一轮中都会放松E条边,持续V轮,即将整个图每条边都放松),最好情况下和拓扑排序一样是E+V,适用领域广泛。
  3. 解决问题:检测并判定负权重环是否存在,权重可正可负,有效解决最短路径问题,套汇问题:即寻找负权重环。
  4. 当所有边放松V轮(即应该结束循环之后)之后,且仅当队列非空时,有向图中才存在负权重环。


  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值