MeshSharder学习记录

MeshSharder基础教程

看这个就行

自己的实际使用:

一般没问题,但是有的情况会有问题

貌似出问题的情况是Sharder不同导致的?

可以使用,不过稍稍需要调整模型,所以优化的时间会比较长。

图:奇怪的地方就是标签

一个亮一个暗,不过贴图是没有错的。

这个问题有点无语。自己做的测试,sharder用的是Unity5.0之后的standard来做的。


这回这两个做出来完全不一样啊。

今天被这插件坑了。明天再说,说不定有新结果。

记一个OpenGL的教程

http://www.yakergong.net/nehe/

眼大肚子小,慢慢吃


顺便再记一个讲优化的不错的网页

http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/41621039

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