我觉得tk2d还是很好用的, 之前仓促用它做了一个游戏,现在从头开始认真学习下,从demo开始
用的是 2.1 beta2 版本,
难点主要是z轴影响了drawcall,导致我总是超过2个drawcall
还有就是demo1明显是用1.x的版本做的,我实现时是2.x,所以转换的过程主要是在collection那里和font那里设置
天空图片很小,可以在collection那里放大,也可以在创建精灵后的transform那里放大,但是drawcall会增加,所以还是前者好。
用字体纹理来显示字,用bmfont可以很方便的生成中文。
研究成果:
过程:
http://v.youku.com/v_show/id_XNTg5NDIxMDE2.html