mediaplayer完全解读

最近用到mediaplayer,有客户反应,收到通知没有声音

我的代码如下:

  mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.alarm);
		mediaPlayer.setVolume(1.0f, 1.0f);
		mediaPlayer.setLooping(false);
		mediaPlayer.start();
	        mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
                     @Override
                      public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                          // 在播放完毕被回调
                    	 if (mediaPlayer != null ) {
                    	             mediaPlayer.stop();
                    	             mediaPlayer.release();
                    	             mediaPlayer = null;
                    	 }
                      }
                 });       



研究发现调用create之后没调用prepare,不知道是不是没调prepare,而系统版本不同导致的这个原因,就查了下资料

发现他妈的并不是,create里已经调用了perpare,是他没有开声音 屮艸 芔芔芔芔芔芔芔,再次意识到把用户当傻瓜的重要性.

但是还是收获了很多:

理论请看这里:https://zhidao.baidu.com/question/1988917858383577787.html

要实际代码的请看这里:http://blog.csdn.net/u011558902/article/details/41013505

要看底层(C)调用的请看这里:http://blog.csdn.net/lihenair/article/details/41442839

要看生命周期及状态的请看这里:http://blog.csdn.net/songshizhuyuan/article/details/32947139


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值