部分透明,异形窗口

VC++使用CRgn 创建了一个部分透明的不规则窗体,编译并运行本例程序,右上角的小圆圈为透明部分。大致思路是:不显示窗体的某一部分区域,露出窗体下面对应的画面,这样就达到了该部分透明的效果。CRgn可以构造任意形状的一个窗体区域,包括在窗体中间挖一个洞。而SetWindowRgn(HWND hWnd,HRGNhRgn,BOOL bRedraw)函数将一个窗口区域hRgn 分配给窗口hWnd,系统只显示该区域标识的地方,区域以外系统不会显示。为了加强效果,用了两幅位图作辅助。一幅(IDB_BACK)做为窗体背景,另一幅(IDB_MASK)作为窗体形状的模板,在中间挖了一个洞作为透明部分。
VC++透明的不规则窗体编程实例

程序代码:
(1)通过AppWizard 生成一个基于对话框的应用程序TransparentWindow。
(2) 通过向导增加对话框的WM_SHOWWINDOW消息响应函数OnShowWindow,在其中用MoveWindow
函数调整对话框窗口的大小,使其和位图一样大:

01 void CTransparentWindowDlg::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus)
02 {
03 CDialog::OnShowWindow(bShow, nStatus);
04 //调整窗体大小,适应位图大小
05 CRect rc;
06 GetClientRect(&rc);
07 rc.right = rc.left + 320;
08 rc.bottom = rc.top + 150;
09 MoveWindow(&rc,TRUE);
10 }

(3)在对话框的CPP 文件中加SetupRegion()函数,按模板(IDB_MASK)调整窗体形状,并在OnInitDialog()函数返回之前调用它。

01 void CTransparentWindowDlg::SetupRegion()
02 {
03 CDC* pDC;
04 CDC memDC;
05 CBitmap cBitmap;
06 CBitmap* pOldMemBmp = NULL;
07 COLORREF col;
08 CRect cRect;
09 int x, y;
10 CRgn wndRgn, rgnTemp;
11 pDC = GetDC();
12 GetWindowRect(&cRect);
13 //将模板位图选进设备场景中
14 cBitmap.LoadBitmap(IDB_MASK);
15 memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
16 pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap);
17 //创建模板形状的不规则区域
18 wndRgn.CreateRectRgn(0, 0, cRect.Width(), cRect.Height());
19 for(x=0; x<=cRect.Width(); x++)
20 {
21 for(y=0; y<=cRect.Height(); y++)
22 {
23 //将位图中黑色小圆洞对应的区域抠掉
24 col = memDC.GetPixel(x, y);
25 if(col == 0)
26 {
27 rgnTemp.CreateRectRgn(x, y, x+1, y+1);
28 wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_XOR);
29 rgnTemp.DeleteObject();
30 }
31 }
32 }
33 if (pOldMemBmp) memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
34 //将不规则区域分配给窗体,也就是创建不规则的窗体
35 SetWindowRgn((HRGN)wndRgn, TRUE);
36 ReleaseDC(pDC);
37 }
38 BOOL CTransparentWindowDlg::OnInitDialog()
39 {
40 CDialog::OnInitDialog();
41 ⋯⋯//其他初始化代码
42 SetupRegion();
43 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
44 }

(4)通过向导添加对话框的OnEraseBkgnd()函数,在其中添加更换背景的代码,并将缺省代码去掉。

01 BOOL CTransparentWindowDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
02 {
03 CRect rect;
04 GetWindowRect(&rect);
05 CDC memDC;
06 CBitmap cBitmap;
07 CBitmap* pOldMemBmp = NULL;
08 //将背景位图加到设备场景中
09 cBitmap.LoadBitmap(IDB_BACK);
10 memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
11 pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap);
12 //将背景位图显示出来
13 pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
14 if (pOldMemBmp) memDC.SelectObject( pOldMemBmp );
15 return TRUE;
16 }

(5)处理WM_NCHITTEST 消息,使当击打窗口的任何位置时能移动窗口:

1 UINT CTransparentWindowDlg::OnNcHitTest(CPoint point)
2 {
3 UINT nHitTest = CDialog::OnNcHitTest(point);
4 return (nHitTest == HTCLIENT)? HTCAPTION:nHitTest;
5 }
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