UML大战需求分析阅读笔记——01

 

  UML图分为结构型和行为型两种 ,结构型是静态的,而行为型是动态的。可以看成静态的有:哪些类、哪些构件、系统最后怎样部署;可以看成动态的有:如何与用户交互、各个类,构件,模块之间如何联系。

一、结构型

  类图:类有属性和操作,但在类图分析使用模型时,往往不需要使用操作。

  对象图:对象图和类图相似,是类图的实例化,person:Person表示person是Person类的实例,对象图往往在描述复杂对象图时才会使用。

  构件图:一个软件往往有很多“物理部件”(如控件,重用构件等),构件图就是用来描述软件内部物理组成的一种图。

  部署图:部署图是用来描述系统如何部署,本系统和其他系统是什么关系的一种图。

其中每个方块都是一个节点,每个节点表示一个物理设备,节点之间线条表示节点之间连接关系。

  包图:用于打包类图,类太多时不利于阅读,将类打包放到包中,通过包图组织业务概念图。

二、行为型

  活动图:圆边框表示活动,该图表达一个顺序流程

  状态机图:从某个物品是如何变化的角度来展现流程,如下图,整个图都围绕请假条的状态进行

  顺序图:过程涉及几个环节,每个环节均由不同角色负责

  通讯图:顺序图强调先后顺序,通讯图强调关系

  用例图:用例图表示什么角色通过软件能做什么

 

  

其实UML并不难,常用的语法只占到20%,更多的更重要的是要用UML的方法去思考问题,把UML当做一种工具而不是一种形式。第一章ending。

 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/hehejeson/articles/5928835.html

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