看了好多篇博客怎么去把open3d c++ 版本集成到 vs2019 里面去,每个人的步骤都很繁琐,并且很多博客的操作最后都不成功,实际上,从0.15版本开始,就已经不需要本地编译open3d 了,直接下载就可以用,并且不用 vs2019 的步骤会更加简单,非常简单,我摸索了一天的时间,把经验分享一下
第1步: 首先下载官方已经编译好的open3d 程序,不要下载源代码,下载编译好的,地址是:
Releases · isl-org/Open3D (github.com)
我下载的名称是 ,下载0.15以后的版本即可
open3d-devel-windows-amd64-0.17.0.zip
第2步,需要安装cmake 软件,如果已经安装可以跳过这步,下载地址&