并查集

原文地址:并查集 作者:一个人
l         并查集:(union-find sets)
一种简单的用途广泛的集合 并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作,应用很多,如其 求无向图的连通分量个数 等。最完美的应用当属: 实现 Kruskar 算法求最小生成树。
l           并查集的精髓(即它的三种操作,结合实现代码模板进行理解):
1 、Make_Set(x) 把每一个元素初始化为一个集合
初始化后每一个元素的父亲节点是它本身,每一个元素的祖先节点也是它本身(也可以根据情况而变)。
2 、Find_Set(x) 查找一个元素所在的集合
查找一个元素所在的集合, 其精髓是找到这个元素所在集合的祖先 这个才是并查集判断和合并的最终依据。
判断两个元素是否属于同一集合, 只要看他们所在集合的祖先是否相同即可。
合并两个集合,也是使一个集合的祖先成为另一个集合的祖先,具体见示意图
3 、Union(x,y) 合并x,y所在的两个集合
合并两个不相交集合操作很简单:
利用Find_Set找到其中两个集合的祖先,将一个集合的祖先指向另一个集合的祖先。如图
                              
                              
l           并查集的优化
1 、Find_Set(x)时 路径压缩
寻找祖先时我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度,有没有办法减小这个复杂度呢?
答案是肯定的,这就是
路径压缩,即当我们经过"递推"找到祖先节点后,"回溯"的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示;可见,路径压缩方便了以后的查找。
2 、Union(x,y)时 按秩合并
即合并的时候将元素少的集合合并到元素多的集合中,这样合并之后树的高度会相对较小。

l           主要代码实现
  Code
1    int  father[MAX];   
2    int  rank[MAX];     
3  
4  
5   
6   void  Make_Set( int  x)
7    {
8      father[x] = x;  // 根据实际情况指定的父节点可变化
9       rank[x] =  0   // 根据实际情况初始化秩也有所变化
10   }
11  
12  
13   
14   int  Find_Set( int  x)
15    {
16       if  (x != father[x])
17        {
18          father[x] = Find_Set(father[x]);  // 这个回溯时的压缩路径是精华
19       }
20       return  father[x];
21  }
22  
23  
24   
29   void  Union( int  x,  int  y)
30    {
31      x = Find_Set(x);
32      y = Find_Set(y);
33       if  (x == y)  return ;
34       if  (rank[x] > rank[y]) 
35        {
36          father[y] = x;
37      }
38       else
39        {
40           if  (rank[x] == rank[y])
41            {
42              rank[y]++;
43          }
44          father[x] = y;
45      }
46  }
47
另外,我认为写并查集时涉及到的路径压缩,最好用递归,一方面代码的可读性非常好,另一方面,可以更直观的理解路径压缩时在回溯时完成的巧妙。
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