设计模式—单一职责原则

个人感悟

      今天学习了单一职责原则的设计模式,总的来说,就是一个类,引起他变化的原因应该只有一个。如果你发现,引起他变化的原因不只一个,那么你就要想着去分离他了。
      比如说人这个产品,人要吃饭,今天我把吃饭的这个功能写完了,也测试完,可以使用了,一切OK。等到明天,又要求你写个喝水的方法,这个时候你要怎么办呢?和吃饭写在一起嘛?如果在吃饭和喝水都写在一起,那么测试的时候,就要连着测试过的吃饭,和刚写的喝水,一起测试。工作量也就大了起来。
      所以总的来说,尽量把一个类的功能缩小的一个,这样易于维护,可扩展,可复用,也灵活。
      
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